iOS開發new與alloc/init的區別

1.在實際開發中不多會用到new,通常建立對象我們看到的全是[[className alloc] init]面試

可是並不意味着你不會接觸到new,在一些代碼中仍是會看到[className new],markdown

還有去面試的時候,也極可能被問到這個問題。設計

2.那麼,他們二者之間到底有什麼區別呢code

咱們看源碼:對象

+ new 
{ 
id newObject = (*_alloc)((Class)self, 0); 
Class metaClass = self->isa; 
if (class_getVersion(metaClass) > 1) 
return [newObject init]; 
else 
return newObject; 
} 

//而 alloc/init 像這樣: 
+ alloc 
{ 
return (*_zoneAlloc)((Class)self, 0, malloc_default_zone());  
} 
- init 
{ 
return self; 
}

經過源碼中咱們發現,[className new]基本等同於[[className alloc] init];內存

區別只在於alloc分配內存的時候使用了zone.開發

這個zone是個什麼東東呢?get

它是給對象分配內存的時候,把關聯的對象分配到一個相鄰的內存區域內,以便於調用時消耗不多的代價,提高了程序處理速度;源碼

3.而爲何不推薦使用new?it

不知你們發現了沒有:若是使用new的話,初始化方法被固定死只能調用init.

而你想調用initXXX怎麼辦?沒門兒!聽說最初的設計是徹底借鑑Smalltalk語法來的。

傳說那個時候已經有allocFromZone:這個方法,

可是這個方法須要傳個參數id myCompanion = [[TheClass allocFromZone:[self zone]] init];

這個方法像下面這樣:

+ allocFromZone:(void *) z 
{ 
return (*_zoneAlloc)((Class)self, 0, z);  
} 

//後來簡化爲下面這個: 
+ alloc 
{ 
return (*_zoneAlloc)((Class)self, 0, malloc_default_zone());  
}

可是,出現個問題:這個方法只是給對象分配了內存,並無初始化實例變量。

是否是又回到new那樣的處理方式:在方法內部隱式調用init方法呢?

後來發現「顯示調用總比隱式調用要好」,因此後來就把兩個方法分開了。

歸納來講,new和alloc/init在功能上幾乎是一致的,分配內存並完成初始化。

差異在於,採用new的方式只能採用默認的init方法完成初始化,

採用alloc的方式能夠用其餘定製的初始化方法。

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