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本文不能讓你成爲 SVG 大神,可是能讓你知道、瞭解他「揭開神祕面紗」
SVG「Scalable Vector Graphics」表示「可縮放矢量圖形『放大不模糊』」面向將來「W3C 標準」。
基本的 SVG 文檔由 <svg>
根元素和 基本形狀元素 構成
做爲 XML 的一種方言,SVG 必須正確的綁定命名空間(在 xmlns 屬性中綁定)。命名空間速成 獲取更多信息
SVG 文件全局有效的規則是 「後來居上」,越後面的元素越可見。css
動畫、圖形、漸變、旋轉、濾鏡、JavaScript 接口、各類超酷的動畫…html
<img src="xxx.svg" height="10" width="10" />
不能使用JS來控制git
.svg { background-image: url(xxx.svg);}
最好不使用 base64 格式化 SVG「阻塞其它資源」、不能使用 JS 控制github
<iframe src="xxx.svg">Not support iframe</iframe>
瀏覽器
<embed type="image/svg+xml" src="xxx.svg" />
緩存
<object type="image/svg+xml" data="xxx.svg">Not support SVG</object>
能使用JS來控制「推薦方式」svg
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 10 10">…</svg>
節省 HTTP 請求,能使用 JS 控制,不能被瀏覽器緩存wordpress
看圖說話「原點在左上角」:工具
<svg width="400" height="300" viewBox="0,0,40,30" style="border:1px solid #cd0000;"> <rect x="10" y="5" width="20" height="15" fill="#cd0000"/> </svg>
動畫理解:
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 68 65"> <style type="text/css"> <![CDATA[ .red { strock: #f00; } ]]> </style> <path class="red" d="M10 10v20" /> </svg>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="xxx.css"?> <svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 68 65"> <path class="cls" d="M42 27v-20" /> </svg>
若是 SVG 代碼做爲 DOM 在 HTML 內部,能夠向日常同樣操做 DOM 操做 SVG
若是是使用 <object>
你可使用 contentDocument 來控制它 SVG
注意
<img>
、background-image
形式的 SVG 不支持「外鏈 CSS、JS」<![CDATA[
與 ]]>
之中<svg>
:SVG 的根元素,能夠相互嵌套<g>
:將 SVG 中的元素進行分組操做,分組後能夠當作一個單獨的形狀,統一轉換<defs>
:用於定義在 SVG 中可重用的元素,def 元素不會直接展現出來,能夠經過 use 元素來引用<use>
:經過它來複用 def 元素,也包括 <g>、<symbol>
元素,使用 <use xlink:href="#id"/>
調用<text>
:文本節點,能夠實現 word 中的那種「藝術字」<image>
:在 SVG 中嵌套圖片,能夠對圖片作對應的處理來張圖壓壓驚:
<path />
別說話,先舉個 ? ,一塊兒感覺一下 path:點我
基於 path 的不一樣屬性,能夠畫出各類各樣的路徑,因此 path 可算是 SVG 的「節點之王」
除了 path 以外的節點都「比較普通」,能夠當作是對 path 的封裝,好比「Rect、Circle…」
命令
命令都用一個關鍵字母來表示,命令 都有兩種 表示方式
document.getElementById(‘path’).getTotalLength()
獲得路徑長度
L 命令將會在當前位置和新位置之間畫一條線段:L x y (or l dx dy)
還有兩個簡寫命令:H,繪製平行線。V,繪製垂直線。這兩個命令都只帶一個參數,標明在 x 或 y 軸移動到的位置:H x (or h dx)
、V y (or v dy)
Z 命令會從當前點畫一條直線到路徑的起點,因此它仍是常常被放到路徑的最後。另外,Z 命令不用區分大小寫:Z (or z)
C x1 y1, x2 y2, x y
或 c dx1 dy1, dx2 dy2, dx dy
(x1, y1)、(x2, y2) 分別是起點、終點控制點。最後一個座標 (x, y),表示曲線的終點
三次貝塞爾曲線 表現形式 是:曲線沿着 起點開始 到第一控制點的方向伸出,逐漸彎曲,而後沿着第二控制點到 終點的方向結束
S 命令能夠用來建立與以前那些曲線同樣的貝塞爾曲線,一般和 C 命令一塊兒使用
若是 S 命令跟在一個 C 命令或者另外一個 S 命令的後面,它的第一個控制點,就會被假設成前一個控制點的對稱點,不該該寫出來,因此 S 省略了一個對稱點
Q x1 y1, x y
或 q dx1 dy1, dx dy
T x y
或 t dx dy
T 命令相似於 S 命令,用於二次貝塞爾曲線。T 命令前面最好是一個 Q 命令,或者是另外一個 T 命令
若是 T 單獨使用,那麼控制點就會被認爲和終點是同一個點,因此畫出來的將是一條直線
A rx ry x-axis-rotation large-arc-flag sweep-flag x y
或 a rx ry x-axis-rotation large-arc-flag sweep-flag dx dy
rx ry:「橢圓」的 x,y半徑
x-axis-rotation:X 軸旋轉角度,順時針爲正數
large-arc-flag:1 表示用大弧度,0 表示小弧度
sweep-flag:弧度回話方向,1 順時針,0 逆時針
x y:弧度終點
一些 Demo:
svg 模糊 demo
symbol demo
symbol-use-demo
text mask demo
mask demo
clip demo
SVG 文字路徑動畫
linearGradient Demo
使用 CSS 請注意
把 background-color、border 改爲 fill 和 stroke
上色和填充的部分通常是能夠用 CSS 來設置的,好比 fill,stroke,stroke-dasharray,但不包括漸變和圖案等。
另外,width、height,以及路徑的命令等等,都不能用 css 設置
不是全部的屬性都能用 CSS 來設置:SVG 規範 將屬性區分紅 properties 和 attributes,前者是能夠用 CSS 設置的,後者不能
SVG 動畫 集合
SVG 的動畫元素是和 SMIL Synchronized Multimedia Integration Language開發組合做開發的。
SMIL 開發組和 SVG 開發組合做開發了 SMIL 動畫規範,在規範中制定了一個基本的 XML 動畫特徵集合。
SVG 吸取了 SMIL 動畫規範當中的動畫優勢,並提供了一些SVG繼承實現。
大概三種實現方式:
animate
相關標籤」set 表示此元素沒有動畫效果 ???。
好吧:這樣的,雖然 set 雖然不能觸發連續的動畫,可是,其仍是能夠實現基本的延遲功能。
就是指:能夠在特定時間以後修改某個屬性值「也能夠是 CSS 屬性值」。
SVG animation 最強大的地方在於:「只要在頁面放幾個 animate 元素,沒有任何 CSS, 沒有任何JS」
<animate id="id" begin="id.end + 1s" attributeName="r" attributeType="XML" from="50" to="80" by="30" values="50;80" begin="0s" dur=".5s" repeatCount="indefinite" fill="freeze"> </animate>
一看就知道是顏色動畫。不過,animate 能夠實現其功能與效果,所以,此屬性已經被廢棄。
可謂由於兄弟相爭而年少隕落的天王。逝者已矣,過去的就讓它過去吧 ~~~
<animateTransform attributeName="transform" attributeType="XML" type="rotate" from="0 125 135" to="360 125 135" begin="0s" dur="10s" repeatCount="indefinite"> </animateTransform>
animateMotion 元素可讓 SVG 各類圖形沿着特定的 path 路徑運動 ~~~
<animateMotion dur="6s" repeatCount="indefinite" path="M100 100, A120 120, -45 0 1, 300 300 A120 120, -45 0 1, 100 100"> </animateMotion>
組合:
一個 Demo
end 事件:
一個 Demo
click 事件:
一個 Demo
項目地址:點我查看
比較厲害的壓縮優化 SVG 的工具,能夠將 SVG 中的無用信息刪掉,同時支持代碼進行壓縮
展現地址:SVGOMG - SVGO's Missing GUI
SVGOMG 是 svgo 的可視化界面工具,操做起來很方便,還提供了一些其餘有用的功能
項目地址:Snap.svg - Home Snap.svg 是一個可使你操縱 SVG 資源和 jQuery 操做 DOM 同樣簡單的類庫, 能夠寫出更加複雜的 SVG 效果,同時文檔超級齊全,推薦給想深刻了解的同窗。