雲直播系統架構與實施

直播類型 傳統直播web 傳統直播基本都是單向傳輸,不多有作交互。相似於廣電演唱會的直播,作交互都是放在秀場裏作。只是簡單的對外傳輸直播流,而且流數比較少,延遲容忍度高,基本都超過 10 秒,包括電視轉流、演唱會直播等。算法 遊戲直播後端 遊戲直播也是單向傳輸,經過直播文字進行交互,利用彈幕或者討論組進行溝通。最大的特色是流數比較多。遊戲直播自身的業務對延遲要求不高,但由於競爭激烈提高要求,目前作
相關文章
相關標籤/搜索