雲直播系統架構與實施

雲直播系統架構與實施   直播類型 傳統直播 傳統直播基本都是單向傳輸,很少有做交互。類似於廣電演唱會的直播,做交互都是放在秀場裏做。只是簡單的對外傳輸直播流,並且流數比較少,延遲容忍度高,基本都超過 10 秒,包括電視轉流、演唱會直播等。 遊戲直播 遊戲直播也是單向傳輸,通過直播文字進行交互,利用彈幕或者討論組進行溝通。最大的特點是流數比較多。遊戲直播自身的業務對延遲要求不高,但因爲競爭激烈提升
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