Unity中UGUI以及三維物體使用EventTrigger的方法以及注意事項

關於UGUI 一、場景中要有且僅有一個EventSystem。 二、要點擊的UI上要有EventTrigger組件。 使用EventTrigger可以不用Button就可以觸發事件,比較方便。 這裏舉例說明Click事件的使用。 1、首先,在上述配置完成以後,點擊AddNewEventType(意思是:添加一個新的事件類型)。 2、找到PointClick,點擊選擇後出現如下圖。 3、點擊右下角「
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