分佈式模式之Broker模式

問題來源: 建立一個遊戲系統,其將運行在互聯網的環境中。客戶端經過WWW服務或特定的客戶端軟件鏈接到遊戲服務器,隨着流量的增長,系統不斷的膨脹,最終後臺數據、業務邏輯被分佈式的部署。然而相比中心化的系統,複雜度被無可避免的增大了,該如何下降各個組件之間的耦合度。html 挑戰 須要保證可伸縮性、可維護性、可更新性,須要將服務劃分爲各個相對獨立的組件,組件被分佈式的部署,它們之間經過進程間通訊方式實
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