雜談:Windows操做系統的介紹與對Win8操做系統市場反響冷淡緣由的分析

      Windows操做系統,毫無疑問是操做系統市場上的霸主,也正由於Windows操做系統的誕生讓電腦的操做性能變得更加平民化,深的用戶的喜好。至今身邊的人也是選擇windows操做系統的居多,這篇文章也是在windows8的操做系統下誕生的!web

  首先,簡單地介紹幾代私覺得經典的windows操做系統(非所有)。算法

  1985年11月20日,Windows1.0誕生它是微軟第一次對我的電腦操做系統進行用戶圖形界面的嘗試,其中自帶了包括日曆、記事本、計算器等簡單的應用程序,它有着容許用戶同時執行多個程序、而且在各個程序間能夠進行切換的特色。除此以外,它能夠顯示256種顏色,而且實現窗口的任意縮放;窗口最小化的時候桌面上會有專門的空間放置這些窗口;出現了控制面板,對驅動程序和虛擬內存有明確的定義。對於這麼一個新生兒,雖然上面的特色看起來至關吸引人,但在當時不少人認爲Windows1.0只是一個低劣的產品,並無給很高的評價;並且由於兩年前蘋果就推出全球第一款搭載圖形用戶界面的我的電腦Lisa(其實也是失敗的做品),喬布斯認爲比爾蓋茨竊取了蘋果的創意,這讓喬布斯大爲生氣。(外話:在喬布斯傳上看到又說其實喬布斯對於圖形用戶界面的創意是參觀了施樂的一個研究中心時看到的一款早期的操做系統版本後才產生的)編程

  1990年5月22日,Windows3.0正式發佈。這個系統在界面上、人性化上、內存管理等多方面進行了巨大的改變,所以並無像2.0那樣不受用戶歡迎,而是得到了用戶的認同。它增長了許多功能,使得爲命令行式操做系統編寫的MS-DOS下的程序能夠在窗口中運行,程序能夠在任務基礎上使用,而且對圖片的顯示效果大有長進,對當時386處理器有着良好的支持。並且系統還提供了對虛擬設備驅動的支持,這極大改善了系統的可擴展性,使得計算機用戶再沒必要在購買Windows3.0時再煞費苦心地查證本身的硬件是否能夠被系統支持了,由於徹底能夠另外安裝一個驅動程序來替代。windows

  1995年8月24日,Windows95正式發佈。它是一個混合的16位/32位Windows系統,並且用第一個特別捆綁了一個版本DOS的Windows版本,這使得Windows圖形用戶界面能夠在DR-DOS上運行,也可能能夠在PC-DOS上運行。此外,它拋棄了對前一代16位的支持,所以它要求英特爾公司的80386處理器或者在保護模式下運行於一個兼容的速度更快的處理器;Windows95還標明瞭一個「開始」的按鈕,這個按鈕一直保留到後來windows幾乎全部的產品(除了win8系列,後來win10又加回來了)。正因它的改進和提供了優良的桌面圖形用戶界面以及保持原來由Windows3.x創建起來的GUI市場的統治地位以及滾石樂隊的歌曲「Start Me Up」的影響,在市場上,Windows95在發行的一兩年裏成爲了有史以來最成功的操做系統。安全

  2000年9月14日,Windows Me正式發佈。它也是一個16位/32位混合的Windows系統,是以Windows95和Windows98爲基礎上開發的,並且其具備和Windows2000相同的界面,而系統的內核並無並無太大的改進,只是在其餘的方面進行了小的改善。值得一提的是,WindowsMe作出了一個重要的修改:系統再也不包括實模式的MS-DOS。這理論上是有助於系統的速度提高,並且減小對系統資源的使用,可是實際上這對於基於DOS源代碼的Windows Me形成了不利的影響:系統比Windows98更加不穩定,更容易產生藍屏死機的現象,並且在使用了一段時間後系統有着明顯變慢的趨勢,雖然引進了「系統還原」日誌和還原系統操做,簡化了故障排查和問題解決的工做,可是去除了DOS功能對維護來講是一個障礙,並且系統還原功能也帶來性能顯著下降的麻煩,後來被證實不能還原一些一般的錯誤,因爲系統每次都自動建立一個先前系統狀態的備份,使得非專業人員很難實行一些繼續的修改,甚至是刪除一個不想要的程序或者病毒。雖然開發WindowsMe是定位在我的的用戶上,但上市後反響並不佳,甚至被公認爲失敗之做。網絡

  2001年8月25日,Windows XP正式發行。這是史上最受歡迎的Windows版本之一,它融合了Windows 2000和Windows Me的優勢,擁有一個新的用戶圖形界面(叫作月神Luna),還引入了一個「基於人物」的用戶界面,使得工具條能夠訪問用戶的具體細節。此外還簡化了Windows 2000的用戶安全特性,而且整合了防火牆,以用來解決長期以來困擾着微軟的安全問題。工具

  跳過中間發行的幾款操做系統,直接來介紹一下2006年11月30日發佈的Windows Vista。它是微軟公司首款原生支持64位的我的操做系統,人們能夠在Vista上對下一代的應用程序進行開發和創新。Vista是當時推出時最安全可信的Windows操做系統,它能夠防止最新的威脅(如蠕蟲、病毒、間諜軟件),可是因爲Vista太高的系統需求、不完善的優化和衆多的新功能致使用戶們的不適應,迎來大量的批評,市場反應冷淡,所以不幸的被認爲是微軟歷史上最失敗的系統之一。性能

  談完最失敗的,最後介紹一個被認爲是最成功的並且至今熱度也很高的Windows 7。其發佈於2009年,是一款開始支持觸控技術的Windows桌面操做系統。這一次微軟作出的改進比較多,其中,Windows7添加了新的計算shader技術;添加了一個「超級任務欄」,提高了界面的美觀性和多任務切換的使用體驗;縮短開機時間、提升硬盤的傳輸速率;使得搜索和使用信息更加簡單(包括了本地、網絡和互聯網搜索功能);進一步加強了移動工做的能力,使得不管什麼時候何地任何設備均可以訪問數據和應用程序;帶來了靈活計算基礎設施;還新增了「沙盒」功能,全部非管理代碼都會在沙盒系統中運行,這樣實現了操做系統控制接入的外界請求的功能,外界沒法直接實現對底層的訪問,這一技術的實現預示了很是強的安全度和高安全保障,使得惡意軟件能夠有效地防護起來。值得一提的是,Windows 7對硬件的要求並不比Vista高,但因爲當時的硬件發展水平大大提升,並無像Vista那樣產生由於系統需求高而產生用戶的不適應。綜上述,Windows 7成爲了被認爲微軟最成功的操做系統,至今熱度也不減,身邊也有不少同窗甚至把本身原來由的win8改成win7。學習

  從Windows操做系統成長曆程來看,彷佛微軟的操做系統中最失敗的是Vista,可是其實否則,Windows 8的採用率比Vista更加低。網上有人作過調查,從數據中能夠看到的,Windows Vista有着4.52%的市場佔有率,可是Windows8卻只有2.67%,並且Windows8還特地用假日銷售季來提升本身的銷量。 爲什麼Windows8會這麼失敗?下面以我的的角度來分析一下失敗的緣由:
優化

1、 界面設計不討好。

  Win8的界面設計顛覆了之前全部的操做系統界面的設計,它取消了開始的菜單,換成了個個小小的logo圖標,(其實並無把開始的菜單閹割掉,只是移動到了Metro的界面下),原意是方便用戶的觸控體驗,事實上單純的從美觀的角度來看Metro界面真的很是好看,甚至第一次看到的時候產生了驚豔的感受。可是事實上配合臺式電腦而言,並不以爲好用並且有時候甚至比較困難。記得剛剛買電腦的我連關機都不會關,後來百度了一番才成功關機。並且觸屏功能相比平板電腦而言,顯得比較笨拙。【觸屏】的這個功能確實實現了,也是操做系統歷史上的一個突破,可是在長期使用鼠標和鍵盤控制檯式的用戶(好比我)的眼裏看來這個功能有些多餘,事實上實際操做的時候並無太多的利用這個功能(除非個人鼠標壞掉了),並且手指太大了!常常點錯,形成了額外的困擾……

2、本地應用性能飽和的前提下沒有任何特別的創新。

  不能否認,Windows7的光環太耀眼了。不管是運行速度、安全性能仍是軟件的兼容性、頁面的美觀性,大多數用戶的需求在Windows7這裏均可以獲得知足。人都有安於現狀的心理,Windows7用得好好的,有多少人會特地把本身的機子升級成一個看起來只有操做界面設計改變了(並且還不必定本身適應)的系統?Windows8的一個亮點就在於它支持觸屏操做,可是不幸的是許多計算機的硬件還不支持觸屏,這大大就致使了用戶流量的下降,並且對於大多數人而言觸屏並無帶來實在性的好處。對於他們而言,同時期誕生的那些平板電腦已經足夠用了,而應用開發人員也不須要觸屏,電腦沒壞鍵盤好使他們就知足了。因此僅有的亮點不足以吸引使用win7和沉迷蘋果的用戶們;此外,基於web的應用,在高低版本上的系統給用戶來帶的體驗幾乎是一致的。本地應用性能飽和的狀況下,win8並無帶來什麼能夠顛覆之前用戶體驗的創新,故也是致使了市場反應冷淡狀況發生的因素。

3、同類產品的市場競爭劇烈。

    隨着科技的發展,市場上出現的平板電腦和手機功能愈來愈強大,許多原來臺式電腦才能夠實現的功能如今已經能夠在平板電腦或者手機上實現了,並且一樣均可以觸屏,別人價格還比你便宜,你能提供的功能也沒有比別人強多少,在原來的臺式電腦(強大的win7)已有的狀況下,大多人都會選擇買一個平板電腦或者是手機。並不是臺式電腦就此失去市場,只是不能否認地對於用戶而言,相對過去他們可選擇的事物範圍更爲寬廣了,選擇購買電子產品的時候,必然會有其餘產品一同在消費者的腦海裏競爭。

 

  綜上,win8的可能正是由於忽視用戶的心理因素而致使了巨大的失敗。

  失敗的操做系統,大可能是由於由於漏洞太多、用戶難以修復程序、更改系統,可維護性低;當時的硬件水平跟不上軟件要求;系統的可適應性低,用戶難以學習和適應新的界面/操做系統環境;軟件兼容性沒有跟上,許多低版本系統可用的軟件在高版本上沒法運行,致使用戶的用戶的流失(等……寫不出來了)。

  總結一下,相反的,一款成功的操做系統(如windows9五、windows7)都是在原有的操做系統的基礎上有着巨大的改進,更爲適宜用戶的需求,並且安全性有保障、提升處理事件的速度和易於用戶對系統維護和修改。並且當時的硬件水平跟得上操做系統的要求,不至於產生像Vista那樣的悲劇(讓用戶們以爲系統要求太高,難以知足)。在市場宣傳上,若是評估本身的產品以爲有潛力的話,能夠花重金邀請名聲大的對象來爲本身的產品代言,想辦法將本身的產品重磅推出,努力得到一個強大的用戶羣,打下一個難以動搖的根基,就好像windows 7那樣(別人有了win7都不想用win8了)。

  

我的感想:

   不研究不知道,看了資料才知道原來windows操做系統有着這麼長的發展歷程,並且原來一款操做系統上市前要考慮的東西和影響用戶接受和適用狀況的因素也很是的多。能夠給的意見幾乎是沒有的,由於自身學識淺薄,沒法提出有建議性的意見,惟一感想就是:操做系統在設計的時候必定要從用戶的角度去思考,是否容易適用,是否能夠帶來更多的便利;上市的時候也要在營銷手段上想一想辦法,是能夠必定程度上增長消費者的喜好程度和關注熱度的。還有觸屏這個技術,私覺得若是是加在傳統臺式電腦的操做系統界面上,並不會給人帶來多大的改變感和便利感;可是手機能觸屏反而就帶來了很大的便利感。這可能和用戶的心理有關係,由於是現有觸屏手機出現後有觸屏電腦出現,因此剛開始接觸觸屏手機的新奇感和喜悅程度要高於接觸觸屏電腦。想要達到吸引用戶的境界,必須作出比較大的「跳躍」(好比電腦鍵盤變成第二個顯示屏,能夠直接操做、增長語音控制系統的功能(像Siri那樣)),並且這個技術得達到必定的技術高度(達到方便被使用的水平,而不是能用一點,但又沒能帶來多大做用的程度)。

   電腦的發展是人類科技水平進化的一個具象體現,每次看書都深爲各類奇妙算法思惟所驚歎,計算機自己的存在對於天然界而言又是很是神奇的。愚蠢的本身能接觸計算機這一個行業真是天大的幸運……希望能學有所成,也能寫點什麼加速科技發展的東西出來。不僅僅是比爾蓋茨和喬布斯,那些爲計算機這一行作出貢獻的人,都是偉大的!

 

參考資料:(百度百科)https://baike.baidu.com/item/WINDOWS%E6%93%8D%E4%BD%9C%E7%B3%BB%E7%BB%9F?fr=aladdin

 

【雜談】

一、寫於大三上學期,恰好高老師要求要寫一個操做系統相關的小論文,因而上網百度了不少資料瞭解了不少關於Windows操做系統的歷史和各個操做系統的特色。

看了不少,最大的感觸仍是以爲這些先輩真的太偉大了。

從零到一,從1到100,從過去到如今,正如人類科技發展那般,操做系統的功能、完善性、界面美化也幾乎一代更比一代強(不去看那些由於多餘、或是由於當時硬件條件跟不上軟件的發展、或與當時市場消費者需求不匹配的功能)

真是神奇啊!很難去想象將來計算機的水平會發展到什麼樣的地步,用腦控制鼠標,用腦控制打遊戲,用中文去編程……光是想一想都以爲充滿期待!

要是等之後有能力了我也爭取寫一款操做系統以草原的山羊來命名

 二、看喬布斯傳的時候才知道原來Lisa是喬布斯以本身長女命名的電腦啊!可是喬布斯這個大壞蛋曾多年不願認可Lisa是他的女兒,總以爲這款電腦可憐的下場和他女兒受到的待遇是冥冥之中有關係的(胡說)

放一張百度百科的Lisa

還有這一個,是真的Lisa

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