C#抽獎算法

摘自網絡 數組

static void Main(string[] args)
        {
            //各物品的機率保存在數組裏
            float[] area = new float[4]{
                0.5f,
                0.5f,
                0,
                0
            };

            //單次測試
            //Console.WriteLine(Get(area));

            //批量測試
            int[] result = new int[4]{
                0,
                0,
                0,
                0
            };
            for (int i = 0; i < 1770000; i++)    //爲了比對結果方便,這裏循環的次數是總機率的1000倍
            {
                int n = Get(area);      //本次抽獎結果
                result[n]++;            //統計抽到的次數
            }
            Console.WriteLine("結果:");
            foreach (int times in result)
            {
                Console.WriteLine(times);
            }
            Console.ReadLine();
        }

        /// <summary>
        /// 獲取抽獎結果
        /// </summary>
        /// <param name="prob">各物品的抽中機率</param>
        /// <returns>返回抽中的物品所在數組的位置</returns>
        private static int Get(float[] prob)
        {
            int result = 0;
            int n = (int)(prob.Sum() * 1000);           //計算機率總和,放大1000倍
            Random r = new Random();
            float x = (float)r.Next(0, n) / 1000;       //隨機生成0~機率總和的數字

            for (int i = 0; i < prob.Count(); i++)
            {
                float pre = prob.Take(i).Sum();         //區間下界
                float next = prob.Take(i + 1).Sum();    //區間上界
                if (x >= pre && x < next)               //若是在該區間範圍內,就返回結果退出循環
                {
                    result = i;
                    break;
                }
            }
            return result;
        }
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