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UnrealEngine學習筆記08:類藍圖
時間 2021-01-16
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關卡藍圖:對全局 類藍圖:對某一物體。 創建類藍圖的方式: 創建完成後打開的效果: 添加組件: 修改組件的一些信息: 效果說明:就算是之前拖拽到裏面的,知道用上述步驟將顏色等的改變,那麼所有的都會發生改變,因爲他們都是類的對象。 構造函數-面板: 人物其實也是一個類藍圖 藍圖快捷鍵: get和set是拖拽這裏。 剛開始給的是個人,我們可以換成其他的。 修改這裏的modelgame就可以啦!!! 新
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