超越99.9%人類玩家,微軟專業十段麻將AI論文細節首次公佈

  視學算法分享   轉自 | 機器之心 【導讀】在去年 8 月底的世界人工智能大會上,時任微軟全球執行副總裁的沈向洋正式對外宣佈了微軟亞洲研究院研發的麻將 AI「Suphx 」。近日,關於 Suphx 的所有技術細節已經正式公佈。 繼圍棋、德州撲克、Dota、星際爭霸之後,微軟亞洲研究院的「Suphx」創造了 AI 在遊戲領域的另一跨越性突破——麻將。 一直以來,麻將都因其複雜的出牌、得分規則和
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