UE4學習之VR(二)

這幾天一直在看關於UE4燈光方面的知識,目前的認識是,如果UE4沒有 POST Processing,真的和Unity效果 沒有什麼區別,暫時還不知道實時燈光的的用法,先就 烘焙燈光遇到的問題,做一下梳理: 1.UE4的 SkyLight 是一個單獨的燈光,Unity的天光是在環境面板裏面設置的,UE有一個單獨的Skylight 燈光,這個燈光在烘焙的時候到底是應該選擇「Static 」還是 「S
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