JavaScript的世界中,全部代碼都是單線程執行的。異步執行能夠用回調函數實現,可是某些場景並很差用,且不易複用。Promise對象這種鏈式寫法的好處在於,先統一執行邏輯,不關心如何處理結果,而後,根據結果是成功仍是失敗,在未來的某個時候調用success函數或fail函數。
Promise.all
能夠將多個Promise
實例包裝成一個新的Promise實例。同時,成功和失敗的返回值是不一樣的,成功的時候返回的是一個結果數組,而失敗的時候則返回最早被reject失敗狀態的值。
Promise.all中傳入的是數組,返回的也是是數組,而且會將進行映射,傳入的promise對象返回的值是按照順序在數組中排列的,可是注意的是他們執行的順序並非按照順序的,除非可迭代對象爲空。前端
可迭代對象:
遍歷Array能夠採用下標循環,遍歷Map和Set就沒法使用下標。爲了統一集合類型,ES6標準引入了新的iterable類型,Array、Map和Set都屬於iterable類型。具備iterable類型的集合能夠經過新的for ... of循環來遍歷。ajax
let p1 = new Promise((resolve, reject) => { resolve('成功了') }) let p2 = new Promise((resolve, reject) => { resolve('success') }) let p3 = Promse.reject('失敗') Promise.all([p1, p2]).then((result) => { console.log(result) //['成功了', 'success'] }).catch((error) => { console.log(error) }) Promise.all([p1,p3,p2]).then((result) => { console.log(result) }).catch((error) => { console.log(error) // 失敗了,打出 '失敗' })
Promse.all在處理多個異步處理時很是有用,好比說一個頁面上須要等兩個或多個ajax的數據回來之後才正常顯示,在此以前只顯示loading圖標。數組
let wake = (time) => { return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve(`${time / 1000}秒後醒來`) }, time) }) } let p1 = wake(3000) let p2 = wake(2000) Promise.all([p1, p2]).then((result) => { console.log(result) // [ '3秒後醒來', '2秒後醒來' ] }).catch((error) => { console.log(error) })
須要特別注意的是,Promise.all得到的成功結果的數組裏面的數據順序和Promise.all接收到的數組順序是一致的,即p1的結果在前,即使p1的結果獲取的比p2要晚。這帶來了一個絕大的好處:在前端開發請求數據的過程當中,偶爾會遇到發送多個請求並根據請求順序獲取和使用數據的場景,使用Promise.all毫無疑問能夠解決這個問題。promise
顧名思義,Promse.race就是賽跑的意思,意思就是說,Promise.race([p1, p2, p3])裏面哪一個結果得到的快,就返回那個結果,無論結果自己是成功狀態仍是失敗狀態。異步
let p1 = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve('success') },1000) }) let p2 = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { reject('failed') }, 500) }) Promise.race([p1, p2]).then((result) => { console.log(result) }).catch((error) => { console.log(error) // 打開的是 'failed' })