Unity MMORPG遊戲優化經驗分享

在優化Unity遊戲時,咱們通常從四個方面:CPU、GPU、內存、工程配置等入手,它們均可能是影響遊戲性能瓶頸的關鍵。數組 CPU緩存 咱們日常遊戲的不少性能瓶頸都在CPU。例如:MONO內存分配帶來CPU開銷,當Mono內存從50M、60M、70M,一直增大到100M,這些內存分配都至關於CPU的開銷。當在Update函數中存在比較複雜的邏輯時,很容易出現每一幀都觸發內存分配,如圖01所示。安全
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