C之 # 和 ## 操做符(二十三)

        在 C 語言中還有 # 和 ## 這種操做符的存在,只是不常常見,那麼咱們今天就來說下它們的用法。ide

        A、 # 運算符用於在預處理期將宏參數轉換爲字符串,它的轉換做用是在預處理期完成的,所以只在宏定義中有效。編譯器不知道 # 的轉換做用,用法:#define STRING(x) #x。下來咱們以代碼爲例進行分析,代碼以下函數

#include <stdio.h>

#define STRING(x) #x

int main()
{  
    printf("%s\n", STRING(Hello world!));
    printf("%s\n", STRING(100));
    printf("%s\n", STRING(while));
    printf("%s\n", STRING(return));

    return 0;
}

        咱們看到第 7-10 行想要打印字符串,那麼咱們這樣定義能夠嗎?咱們編譯下看看結果學習

圖片.png

        咱們看到已經打印出了字符串。那麼咱們來單步編譯下,看看通過預處理器處理過的文件變成什麼樣了,生成的代碼以下,仍是註釋掉頭文件ui


test.i 代碼
spa

# 1 "test.c"
# 1 "<built-in>"
# 1 "<command-line>"
# 1 "/usr/include/stdc-predef.h" 1 3 4
# 1 "<command-line>" 2
# 1 "test.c"




int main()
{
    printf("%s\n", "Hello world!");
    printf("%s\n", "100");
    printf("%s\n", "while");
    printf("%s\n", "return");

    return 0;
}

        咱們看到宏定義裏面的字符已經變成相應的字符串了,證實咱們那樣定義仍是靠譜的。下來咱們再來看看一個示例代碼,看看 # 運算符的妙用,代碼以下3d

#include <stdio.h>

#define CALL(f, p) (printf("Call function %s\n", #f), f(p))
   
int square(int n)
{
    return n * n;
}

int func(int x)
{
    return x;
}

int main()
{
    int result = 0;
    
    result = CALL(square, 4);
    
    printf("result = %d\n", result);
    
    result = CALL(func, 10);
    
    printf("result = %d\n", result);

    return 0;
}

        咱們在這個代碼中想要打印出它調用的函數名,可是函數名是咱們隨機指定的。這樣的功能是 C 語言寫的函數實現不出來的,那麼咱們看看 # 運算符可以實現這樣的功能嗎?編譯看看結果blog

圖片.png

        結果已經很明顯了。咱們再來看看通過單步編譯後的文件圖片


test.i 代碼
字符串

# 1 "test.c"
# 1 "<built-in>"
# 1 "<command-line>"
# 1 "/usr/include/stdc-predef.h" 1 3 4
# 1 "<command-line>" 2
# 1 "test.c"




int square(int n)
{
    return n * n;
}

int func(int x)
{
    return x;
}

int main()
{
    int result = 0;

    result = (printf("Call function %s\n", "square"), square(4));

    printf("result = %d\n", result);

    result = (printf("Call function %s\n", "func"), func(10));

    printf("result = %d\n", result);

    return 0;
}

        咱們能夠看出確實如咱們所想的那樣。編譯器

       

        B、 ## 運算符用於在預處理期粘連兩個標識符,它的做用是在預處理期完成的,所以只在宏定義中有效;編譯器不知道 ## 的鏈接做用,用法:#define CONNET(a, b) a##b。下面咱們仍是以代碼進行說明,代碼以下

#include <stdio.h>

#define NAME(n) name##n

int main()
{
    
    int NAME(1);    // name1
    int NAME(2);    // name2
    
    NAME(1) = 1;    // name1 = 1
    NAME(2) = 2;    // name2 = 2
    
    printf("NAME(1) = %d\n", NAME(1));
    printf("NAME(2) = %d\n", NAME(2));

    return 0;
}

        咱們看到是想實現註釋的那樣,那麼可否實現呢?看看編譯結果

圖片.png

        咱們再來看看單步編譯的代碼,更加明顯


test.i 代碼

# 1 "test.c"
# 1 "<built-in>"
# 1 "<command-line>"
# 1 "/usr/include/stdc-predef.h" 1 3 4
# 1 "<command-line>" 2
# 1 "test.c"




int main()
{

    int name1;
    int name2;

    name1 = 1;
    name2 = 2;

    printf("NAME(1) = %d\n", name1);
    printf("NAME(2) = %d\n", name2);

    return 0;
}

        就不說了,結果已經很明顯了。下來咱們再來看看一個頗有意思的代碼,用 ## 運算符實現結構體的定義,頗有意思

#include <stdio.h>

#define STRUCT(type) typedef struct _tag_##type type;\
                     struct _tag_##type

STRUCT(Student)
{
    char* name;
    int id;
};

int main()
{
    
    Student s1;
    Student s2;
    
    s1.name = "s1";
    s1.id = 0;
    
    s2.name = "s2";
    s2.id = 1;
    
    printf("s1.name = %s\n", s1.name);
    printf("s1.id = %d\n", s1.id);
    printf("s2.name = %s\n", s2.name);
    printf("s2.id = %d\n", s2.id);

    return 0;
}

        什麼都不說,先看編譯結果可否知足需求

圖片.png

        已經完美實現,再來看看通過單步編譯後的代碼


test.i 代碼

# 1 "test.c"
# 1 "<built-in>"
# 1 "<command-line>"
# 1 "/usr/include/stdc-predef.h" 1 3 4
# 1 "<command-line>" 2
# 1 "test.c"





typedef struct _tag_Student Student; 
struct _tag_Student
{
    char* name;
    int id;
};

int main()
{

    Student s1;
    Student s2;

    s1.name = "s1";
    s1.id = 0;

    s2.name = "s2";
    s2.id = 1;

    printf("s1.name = %s\n", s1.name);
    printf("s1.id = %d\n", s1.id);
    printf("s2.name = %s\n", s2.name);
    printf("s2.id = %d\n", s2.id);

    return 0;
}

        看上面的代碼,啥也不想說了。已經很明顯了,咱們已經看到了 ## 運算符的強大之處。若是咱們的 # 和 ## 運算符運用的好的話,那麼代碼質量就會很是高。經過對 # 和 ## 運算符的學習,總結以下:一、# 運算符用於在預處理期將宏參數轉換爲字符串;二、## 運算符用於在預處理期粘連兩個標識符;三、編譯器不知道 # 和 ## 運算符的存在,# 和 ## 運算符只在宏定義中有效。


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