Unity中Shader是否可以熱更新的測試

轉自:http://www.javashuo.com/article/p-svyojkfy-dn.html 在unity的資源中,shader是比較特殊的一類。主要有下面幾個疑問 1. Shader算是代碼,並且需要編譯。那麼是否可以熱更新? 2. AB中加載進來的shader是否可以通過shader.Find(名稱)來索引? 3.在使用shader_feature關鍵字後,build時忽略的變種
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