咱們知道,咱們要使一個類型支持foreach循環,就須要這個類型知足下面條件之一:測試
該類型實例若是實現了下列接口中的其中之一:this
該類型中有公開的無參GetEnumerator()方法,且其返回值類型必須是類,結構或者接口,同時返回值類型具備公共 Current 屬性和公共無參數且返回類型爲 Boolean的MoveNext 方法。code
上面的第一個條件,歸根結底仍是第二個條件的要求,由於這幾個接口,裏面要求實現的仍是GetEnumerator方法,同時,接口中GetEnumerator的返回值類型IEnumerator接口中要實現的成員和第二條中返回值類型的成員相同。對象
C#9.0以前,是不支持採起擴展方法的方式給類型注入GetEnumerator方法,以支持foreach循環的。從C#9.0以後,這種狀況獲得了支持。接口
在這裏,咱們定義一個People類,它能夠枚舉其全部組員Person,而且在其中定義了MoveNext方法和Current屬性。同時,咱們也經過擴展方法給People注入了GetEnumerator方法。這樣,咱們就可使用foreach來枚舉People對象了。get
首先,咱們來定義一個Person記錄:string
public record Person(string FirstName, string LastName);
下來,咱們來建立People類型,用來描述多個Person對象,並提供GetEnumerator返回值類型中所需的Current屬性和MoveNext方法。在此,咱們沒有實現任何接口:it
public class People:IDisposable//: IEnumerator<Person> { int position = -1; private Person[] _people { get; init; } public People(Person[] people) { _people = people; } public bool MoveNext() { position++; return (position < _people.Length); } public Person Current { get { try { return _people[position]; } catch (IndexOutOfRangeException) { throw new InvalidOperationException(); } } } public void Reset() { position = -1; } public void Dispose() { Reset(); } }
須要注意的是People中,因爲沒有經過使用前面的接口來實現支持foreach功能,這樣就存在一個問題,就是第一次foreach循環完成後,狀態尚未恢復到初始狀態,第二次使用foreach進行枚舉就沒有可用項。所以咱們添加了Reset方法用於手工恢復回初始狀態,若是想讓foreach能自動恢復狀態,就讓People實現接口IDisposable,並在其實現中,調用Reset方法。io
而後,咱們定義擴展方法,給People注入GetEnumerator方法ast
static class PeopleExtensions { //public static IEnumerator<T> GetEnumerator<T>(this IEnumerator<T> people) => people; public static People GetEnumerator(this People people) => people; }
最後,只要引用了擴展方法所在的命名空間,foreach循環就可使用了。
var PersonList = new Person[3] { new ("John", "Smith"), new ("Jim", "Johnson"), new ("Sue", "Rabon"), }; var people = new People(PersonList); foreach (var person in people) { Console.WriteLine(person); }
到這裏,咱們就完成了利用擴展方法來實現foreach循環的示例,爲了方便拷貝測試,咱們全部的代碼放在一塊兒就以下所示:
var PersonList = new Person[3] { new ("John", "Smith"), new ("Jim", "Johnson"), new ("Sue", "Rabon"), }; var people = new People(PersonList); foreach (var person in people) { Console.WriteLine(person); } public record Person(string FirstName, string LastName); public class People:IDisposable//: IEnumerator<Person> { int position = -1; private Person[] _people { get; init; } public People(Person[] people) { _people = people; } public bool MoveNext() { position++; return (position < _people.Length); } public Person Current { get { try { return _people[position]; } catch (IndexOutOfRangeException) { throw new InvalidOperationException(); } } } public void Reset() { position = -1; } public void Dispose() { Reset(); } } static class PeopleExtensions { //public static IEnumerator<T> GetEnumerator<T>(this IEnumerator<T> people) => people; public static People GetEnumerator(this People people) => people; }
解除原有的限制,擴展方法GetEnumerator支持foreach循環,爲特殊的須要提供了一種可能。
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