引子
以前咱們學習了線程、進程的概念,瞭解了在操做系統中進程是資源分配的最小單位,線程是CPU調度的最小單位。按道理來講咱們已經算是把cpu的利用率提升不少了。可是咱們知道不管是建立多進程仍是建立多線程來解決問題,都要消耗必定的時間來建立進程、建立線程、以及管理他們之間的切換。python
隨着咱們對於效率的追求不斷提升,基於單線程來實現併發又成爲一個新的課題,即只用一個主線程(很明顯可利用的cpu只有一個)狀況下實現併發。這樣就能夠節省建立線進程所消耗的時間。git
爲此咱們須要先回顧下併發的本質:切換+保存狀態github
cpu正在運行一個任務,會在兩種狀況下切走去執行其餘的任務(切換由操做系統強制控制),一種狀況是該任務發生了阻塞,另一種狀況是該任務計算的時間過長編程
ps:在介紹進程理論時,說起進程的三種執行狀態,而線程纔是執行單位,因此也能夠將上圖理解爲線程的三種狀態 數組
一:其中第二種狀況並不能提高效率,只是爲了讓cpu可以雨露均沾,實現看起來全部任務都被「同時」執行的效果,若是多個任務都是純計算的,這種切換反而會下降效率。多線程
爲此咱們能夠基於yield來驗證。yield自己就是一種在單線程下能夠保存任務運行狀態的方法,咱們來簡單複習一下:併發
#1 yiled能夠保存狀態,yield的狀態保存與操做系統的保存線程狀態很像,可是yield是代碼級別控制的,更輕量級
#2 send能夠把一個函數的結果傳給另一個函數,以此實現單線程內程序之間的切換
#串行執行 單純切換反而下降效率
import time
def consumer(res):
'''任務1:接收數據,處理數據'''
pass
def producer():
'''任務2:生產數據'''
res=[]
for i in range(10000000):
res.append(i)
return res
start=time.time()
#串行執行
res=producer()
consumer(res) #寫成consumer(producer())會下降執行效率
stop=time.time()
print(stop-start) #1.5536692142486572
#基於yield併發執行
import time
def consumer():
'''任務1:接收數據,處理數據'''
while True:
x=yield
def producer():
'''任務2:生產數據'''
g=consumer()
next(g)
for i in range(10000000):
g.send(i)
start=time.time()
#基於yield保存狀態,實現兩個任務直接來回切換,即併發的效果
#PS:若是每一個任務中都加上打印,那麼明顯地看到兩個任務的打印是你一次我一次,即併發執行的.
producer()
stop=time.time()
print(stop-start) #2.0272178649902344
二:第一種狀況的切換。在任務一遇到io狀況下,切到任務二去執行,這樣就能夠利用任務一阻塞的時間完成任務二的計算,效率的提高就在於此。app
import time #yield沒法遇到io阻塞
def consumer():
'''任務1:接收數據,處理數據'''
while True:
x=yield
def producer():
'''任務2:生產數據'''
g=consumer()
next(g)
for i in range(10000000):
g.send(i)
time.sleep(2)
start=time.time()
producer() #併發執行,可是任務producer遇到io就會阻塞住,並不會切到該線程內的其餘任務去執行
stop=time.time()
print(stop-start)
對於單線程下,咱們不可避免程序中出現io操做,但若是咱們能在本身的程序中(即用戶程序級別,而非操做系統級別)控制單線程下的多個任務能在一個任務遇到io阻塞時就切換到另一個任務去計算,這樣就保證了該線程可以最大限度地處於就緒態,即隨時均可以被cpu執行的狀態,至關於咱們在用戶程序級別將本身的io操做最大限度地隱藏起來,從而能夠迷惑操做系統,讓其看到:該線程好像是一直在計算,io比較少,從而更多的將cpu的執行權限分配給咱們的線程。異步
協程的本質就是在單線程下,由用戶本身控制一個任務遇到io阻塞了就切換另一個任務去執行,以此來提高效率。爲了實現它,咱們須要找尋一種能夠同時知足如下條件的解決方案:socket
#1. 能夠控制多個任務之間的切換,切換以前將任務的狀態保存下來,以便從新運行時,能夠基於暫停的位置繼續執行。
#2. 做爲1的補充:能夠檢測io操做,在遇到io操做的狀況下才發生切換
協程介紹
協程:是單線程下的併發,又稱微線程,纖程。英文名Coroutine。一句話說明什麼是線程:協程是一種用戶態的輕量級線程,即協程是由用戶程序本身控制調度的。、
須要強調的是:
#1. python的線程屬於內核級別的,即由操做系統控制調度(如單線程遇到io或執行時間過長就會被迫交出cpu執行權限,切換其餘線程運行)
#2. 單線程內開啓協程,一旦遇到io,就會從應用程序級別(而非操做系統)控制切換,以此來提高效率(!!!非io操做的切換與效率無關)
對比操做系統控制線程的切換,用戶在單線程內控制協程的切換
優勢以下:
#1. 協程的切換開銷更小,屬於程序級別的切換,操做系統徹底感知不到,於是更加輕量級
#2. 單線程內就能夠實現併發的效果,最大限度地利用cpu
缺點以下:
#1. 協程的本質是單線程下,沒法利用多核,能夠是一個程序開啓多個進程,每一個進程內開啓多個線程,每一個線程內開啓協程
#2. 協程指的是單個線程,於是一旦協程出現阻塞,將會阻塞整個線程
總結協程特色:
- 必須在只有一個單線程裏實現併發
- 修改共享數據不需加鎖
- 用戶程序裏本身保存多個控制流的上下文棧
- 附加:一個協程遇到IO操做自動切換到其它協程(如何實現檢測IO,yield、greenlet都沒法實現,就用到了gevent模塊(select機制))
Greenlet模塊
安裝 :pip3 install greenlet
from greenlet import greenlet def eat(name): #greenlet實現狀態切換
print('%s eat 1' %name)
g2.switch('egon')
print('%s eat 2' %name)
g2.switch()
def play(name):
print('%s play 1' %name)
g1.switch()
print('%s play 2' %name)
g1=greenlet(eat)
g2=greenlet(play)
g1.switch('egon')#能夠在第一次switch時傳入參數,之後都不須要
單純的切換(在沒有io的狀況下或者沒有重複開闢內存空間的操做),反而會下降程序的執行速度
#順序執行 #效率比較
import time
def f1():
res=1
for i in range(100000000):
res+=i
def f2():
res=1
for i in range(100000000):
res*=i
start=time.time()
f1()
f2()
stop=time.time()
print('run time is %s' %(stop-start)) #10.985628366470337
#切換
from greenlet import greenlet
import time
def f1():
res=1
for i in range(100000000):
res+=i
g2.switch()
def f2():
res=1
for i in range(100000000):
res*=i
g1.switch()
start=time.time()
g1=greenlet(f1)
g2=greenlet(f2) g1.switch() stop=time.time()
print('run time is %s' %(stop-start)) # 52.763017892837524
greenlet只是提供了一種比generator更加便捷的切換方式,當切到一個任務執行時若是遇到io,那就原地阻塞,仍然是沒有解決遇到IO自動切換來提高效率的問題。
單線程裏的這20個任務的代碼一般會既有計算操做又有阻塞操做,咱們徹底能夠在執行任務1時遇到阻塞,就利用阻塞的時間去執行任務2。。。。如此,才能提升效率,這就用到了Gevent模塊。
Gevent模塊
安裝:pip3 install gevent
Gevent 是一個第三方庫,能夠輕鬆經過gevent實現併發同步或異步編程,在gevent中用到的主要模式是Greenlet, 它是以C擴展模塊形式接入Python的輕量級協程。 Greenlet所有運行在主程序操做系統進程的內部,但它們被協做式地調度。
g1=gevent.spawn(func,1,,2,3,x=4,y=5)建立一個協程對象g1,spawn括號內第一個參數是函數名,如eat,後面能夠有多個參數,能夠是位置實參或關鍵字實參,都是傳給函數eat的
g2=gevent.spawn(func2)
g1.join() #等待g1結束
g2.join() #等待g2結束
#或者上述兩步合做一步:gevent.joinall([g1,g2])
g1.value#拿到func1的返回值
import gevent #遇到io主動切換
def eat(name):
print('%s eat 1' %name)
gevent.sleep(2)
print('%s eat 2' %name)
def play(name):
print('%s play 1' %name)
gevent.sleep(1)
print('%s play 2' %name)
g1=gevent.spawn(eat,'egon')
g2=gevent.spawn(play,name='egon')
g1.join()
g2.join()
#或者gevent.joinall([g1,g2])
print('主')
上例gevent.sleep(2)模擬的是gevent能夠識別的io阻塞,而time.sleep(2)或其餘的阻塞,gevent是不能直接識別的須要用下面一行代碼,打補丁,就能夠識別了
from gevent import monkey;monkey.patch_all()必須放到被打補丁者的前面,如time,socket模塊以前
或者咱們乾脆記憶成:要用gevent,須要將from gevent import monkey;monkey.patch_all()放到文件的開頭
from gevent import monkey;monkey.patch_all()
import gevent
import time
def eat():
print('eat food 1')
time.sleep(2)
print('eat food 2')
def play():
print('play 1')
time.sleep(1)
print('play 2')
g1=gevent.spawn(eat)
g2=gevent.spawn(play)
gevent.joinall([g1,g2])
print('主')
咱們能夠用threading.current_thread().getName()來查看每一個g1和g2,查看的結果爲DummyThread-n,即假線程
from gevent import monkey;monkey.patch_all()
import threading
import gevent
import time
def eat():
print(threading.current_thread().getName())
print('eat food 1')
time.sleep(2)
print('eat food 2')
def play():
print(threading.current_thread().getName())
print('play 1')
time.sleep(1)
print('play 2')
g1=gevent.spawn(eat)
g2=gevent.spawn(play)
gevent.joinall([g1,g2])
print('主')
Gevent之同步與異步
from gevent import spawn,joinall,monkey;monkey.patch_all()
import time
def task(pid):
"""
Some non-deterministic task
"""
time.sleep(0.5)
print('Task %s done' % pid)
def synchronous(): # 同步
for i in range(10):
task(i)
def asynchronous(): # 異步
g_l=[spawn(task,i) for i in range(10)]
joinall(g_l)
print('DONE')
if __name__ == '__main__':
print('Synchronous:')
synchronous()
print('Asynchronous:')
asynchronous()
# 上面程序的重要部分是將task函數封裝到Greenlet內部線程的gevent.spawn。
# 初始化的greenlet列表存放在數組threads中,此數組被傳給gevent.joinall 函數,
# 後者阻塞當前流程,並執行全部給定的greenlet任務。執行流程只會在 全部greenlet執行完後纔會繼續向下走。
Gevent之應用舉例一
from gevent import monkey;monkey.patch_all() #協程應用:爬蟲
import gevent
import requests
import time
def get_page(url):
print('GET: %s' %url)
response=requests.get(url)
if response.status_code == 200:
print('%d bytes received from %s' %(len(response.text),url))
start_time=time.time()
gevent.joinall([
gevent.spawn(get_page,'https://www.python.org/'),
gevent.spawn(get_page,'https://www.yahoo.com/'),
gevent.spawn(get_page,'https://github.com/'),
])
stop_time=time.time()
print('run time is %s' %(stop_time-start_time))
Gevent之應用舉例二
經過gevent實現單線程下的socket併發
注意 :from gevent import monkey;monkey.patch_all()必定要放到導入socket模塊以前,不然gevent沒法識別socket的阻塞
from gevent import monkey;monkey.patch_all() #服務端
from socket import *
import gevent
#若是不想用money.patch_all()打補丁,能夠用gevent自帶的socket
# from gevent import socket
# s=socket.socket()
def server(server_ip,port):
s=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
s.setsockopt(SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,1)
s.bind((server_ip,port))
s.listen(5)
while True:
conn,addr=s.accept()
gevent.spawn(talk,conn,addr)
def talk(conn,addr):
try:
while True:
res=conn.recv(1024)
print('client %s:%s msg: %s' %(addr[0],addr[1],res))
conn.send(res.upper())
except Exception as e:
print(e)
finally:
conn.close()
if __name__ == '__main__':
server('127.0.0.1',8080)
from socket import * #客戶端
client=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
client.connect(('127.0.0.1',8080))
while True:
msg=input('>>: ').strip()
if not msg:continue
client.send(msg.encode('utf-8'))
msg=client.recv(1024)
print(msg.decode('utf-8'))
from threading import Thread #多線程併發給多個客戶端 from socket import * import threading def client(server_ip,port): c=socket(AF_INET,SOCK_STREAM) #套接字對象必定要加到函數內,即局部名稱空間內,放在函數外則被全部線程共享,則你們公用一個套接字對象,那麼客戶端端口永遠同樣了 c.connect((server_ip,port)) count=0 while True: c.send(('%s say hello %s' %(threading.current_thread().getName(),count)).encode('utf-8')) msg=c.recv(1024) print(msg.decode('utf-8')) count+=1 if __name__ == '__main__': for i in range(500): t=Thread(target=client,args=('127.0.0.1',8080)) t.start()