一篇文章讓你徹底弄懂WinForm GDI 編程基本原理

  一 GDI編程原理 GDI(Graphics Device Interface,圖形設備接口),主要負責Windows系統與繪圖程序之間的信息交換,處理所有Windows程序的圖形輸出。 GDI的常用對象有Graphics、Pen、Font、Brush等。 在GDI的所有類中,Graphics類是核心,在繪製任何圖形之前,一定要先創建或得到一個Graphics類的對象。 那麼什麼是Graphi
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