C# 大話設計模式學習筆記

一.面向對象三大特性 封裝 繼承 多態   1:編程時喜歡簡單的把邏輯提出爲一個方法,這樣只是面向過程,體現不出面向對象。   2:最簡單常見的是顯示應該與邏輯分離   3:客戶常常會有一些修改的要求,客戶覺得很簡單,但是我們的程序由於考慮不周,修改起來範圍很廣   4.修改時常常說需要提供某某源代碼才能修改,但這時非常危險的,可能破壞原來程序的正確性 二.UML類圖              
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