線上抓娃娃機的架構設計及實現

從直播在線上抓娃娃,不斷變化的是玩法的創新,始終不變的是對超低延遲的苛求。實時架構是超低延遲的基石,如何在信源編碼、信道編碼和實時傳輸整個鏈條來構建實時架構?在實時架構的基礎之上,如果通過優化採集、編碼、傳輸、解碼和渲染中的關鍵環節來降低延遲?本文將會介紹即構在這方面的思考與實踐。 從直播到線上抓娃娃 圖 1 圖 1 展示了實時音視頻兩種不同的應用場景——連麥互動直播和線上娃娃機。雖然這兩種都是互
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