如何精簡Unity中使用的字體文件

轉載https://www.cnblogs.com/lancidie/p/6285569.html 在遊戲開發過程中,爲了UI界面美觀和顯示效果一致性的考慮,大部分遊戲都會使用動態字體來表現文字。尤其在這個看臉的時代,一種字體已經無法滿足UI同學對美觀的需求,因此我們常常發現若干個小則兩三兆,大則十幾兆的字體文件,這些文件既佔包體又佔內存。因此,對字體的合理使用和優化已經成爲項目中後期優化必不可少
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