實現一個前端路由,如何實現瀏覽器的前進與後退?

1. 需求

若是要你實現一個前端路由,應該如何實現瀏覽器的前進與後退 ?前端

2. 問題

首先瀏覽器中主要有這幾個限制,讓前端不能隨意的操做瀏覽器的瀏覽紀錄:程序員

•沒有提供監聽前進後退的事件。•不容許開發者讀取瀏覽紀錄,也就是 js 讀取不了瀏覽紀錄。•用戶能夠手動輸入地址,或使用瀏覽器提供的前進後退來改變 url。web

因此要實現一個自定義路由,解決方案是本身維護一份路由歷史的記錄,從而區分 前進、刷新、回退。算法

下面介紹具體的方法。數組

3. 方法

目前筆者知道的方法有兩種,一種是 在數組後面進行增長與刪除,另一種是 利用棧的後進先出原理。瀏覽器

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3.1 在數組最後進行 增長與刪除

經過監聽路由的變化事件 hashchange,與路由的第一次加載事件 load ,判斷以下狀況:session

•url 存在於瀏覽記錄中即爲後退,後退時,把當前路由後面的瀏覽記錄刪除。•url 不存在於瀏覽記錄中即爲前進,前進時,往數組裏面 push 當前的路由。•url 在瀏覽記錄的末端即爲刷新,刷新時,不對路由數組作任何操做。數據結構

另外,應用的路由路徑中可能容許相同的路由出現屢次(例如 A -> B -> A),因此給每一個路由添加一個 key 值來區分相同路由的不一樣實例。框架

注意:這個瀏覽記錄須要存儲在 sessionStorage 中,這樣用戶刷新後瀏覽記錄也能夠恢復。

筆者以前實現的 用原生 js 實現的輕量級路由 ,就是用這種方法實現的,具體代碼以下:

// 路由構造函數function Router() {        this.routes = {}; //保存註冊的全部路由        this.routerViewId = "#routerView"; // 路由掛載點         this.stackPages = true; // 多級頁面緩存        this.history = []; // 路由歷史} Router.prototype = {        init: function(config) {            var self = this;            //頁面首次加載 匹配路由            window.addEventListener('load', function(event) {                // console.log('load', event);                self.historyChange(event)            }, false)             //路由切換            window.addEventListener('hashchange', function(event) {                // console.log('hashchange', event);                self.historyChange(event)            }, false)         },        // 路由歷史紀錄變化        historyChange: function(event) {            var currentHash = util.getParamsUrl();            var nameStr = "router-history"            this.history = window.sessionStorage[nameStr] ? JSON.parse(window.sessionStorage[nameStr]) : []             var back = false, // 後退                refresh = false, // 刷新                forward = false, // 前進                index = 0,                len = this.history.length;             // 比較當前路由的狀態,得出是後退、前進、刷新的狀態。            for (var i = 0; i < len; i++) {                var h = this.history[i];                if (h.hash === currentHash.path && h.key === currentHash.query.key) {                    index = i                    if (i === len - 1) {                        refresh = true                    } else {                        back = true                    }                    break;                } else {                    forward = true                }            }            if (back) {                 // 後退,把歷史紀錄的最後一項刪除                this.historyFlag = 'back'                this.history.length = index + 1            } else if (refresh) {                 // 刷新,不作其餘操做                this.historyFlag = 'refresh'            } else {                // 前進,添加一條歷史紀錄                this.historyFlag = 'forward'                var item = {                    key: currentHash.query.key,                    hash: currentHash.path,                    query: currentHash.query                }                this.history.push(item)            }            // 若是不須要頁面緩存功能,每次都是刷新操做            if (!this.stackPages) {                this.historyFlag = 'forward'            }            window.sessionStorage[nameStr] = JSON.stringify(this.history)        },    }

 

3.2 利用棧的 後進者先出,先進者後出 原理

在說第二個方法以前,先來弄明白棧的定義與後進者先出,先進者後出原理。

3.2.1 定義

棧的特色:後進者先出,先進者後出。

舉一個生活中的例子說明:就是一摞疊在一塊兒的盤子。咱們平時放盤子的時候,都是從下往上一個一個放;取的時候,咱們也是從上往下一個一個地依次取,不能從中間任意抽出。

實現一個前端路由,如何實現瀏覽器的前進與後退?

 

由於棧的後進者先出,先進者後出的特色,因此只能棧一端進行插入和刪除操做。這也和第一個方法的原理有殊途同歸之妙。

 

下面用 JavaScript 來實現一個順序棧:

// 基於數組實現的順序棧class ArrayStack {  constructor(n) {      this.items = [];  // 數組      this.count = 0;   // 棧中元素個數      this.n = n;       // 棧的大小  }   // 入棧操做  push(item) {    // 數組空間不夠了,直接返回 false,入棧失敗。    if (this.count === this.n) return false;    // 將 item 放到下標爲 count 的位置,而且 count 加一    this.items[this.count] = item;    ++this.count;    return true;  }   // 出棧操做  pop() {    // 棧爲空,則直接返回 null    if (this.count == 0) return null;    // 返回下標爲 count-1 的數組元素,而且棧中元素個數 count 減一    let tmp = items[this.count-1];    --this.count;    return tmp;  }}

 

其實 JavaScript 中,數組是自動擴容的,並不須要指定數組的大小,也就是棧的大小 n 能夠不指定的。

3.2.2 應用

棧的經典應用: 函數調用棧

操做系統給每一個線程分配了一塊獨立的內存空間,這塊內存被組織成「棧」這種結構, 用來存儲函數調用時的臨時變量。每進入一個函數,就會將臨時變量做爲一個棧幀入棧,當被調用函數執行完成,返回以後,將這個函數對應的棧幀出棧。爲了讓你更好地理解,咱們一塊來看下這段代碼的執行過程。

 

function add(x, y) {   let sum = 0;   sum = x + y;   return sum;} function main() {   let a = 1;    let ret = 0;   let res = 0;   ret = add(3, 5);   res = a + ret;   console.log("res: ", res);   reuturn 0;}

上面代碼也很簡單,就是執行 main 函數求和,main 函數裏面又調用了 add 函數,先調用的先進入棧。

執行過程以下:

實現一個前端路由,如何實現瀏覽器的前進與後退?

 

3.2.3 實現瀏覽器的前進、後退

第二個方法就是:用兩個棧實現瀏覽器的前進、後退功能。

咱們使用兩個棧,X 和 Y,咱們把首次瀏覽的頁面依次壓入棧 X,當點擊後退按鈕時,再依次從棧 X 中出棧,並將出棧的數據依次放入棧 Y。當咱們點擊前進按鈕時,咱們依次從棧 Y 中取出數據,放入棧 X 中。當棧 X 中沒有數據時,那就說明沒有頁面能夠繼續後退瀏覽了。當棧 Y 中沒有數據,那就說明沒有頁面能夠點擊前進按鈕瀏覽了。

好比你順序查看了 a,b,c 三個頁面,咱們就依次把 a,b,c 壓入棧,這個時候,兩個棧的數據以下:

實現一個前端路由,如何實現瀏覽器的前進與後退?

 

當你經過瀏覽器的後退按鈕,從頁面 c 後退到頁面 a 以後,咱們就依次把 c 和 b 從棧 X 中彈出,而且依次放入到棧 Y。這個時候,兩個棧的數據就是這個樣子:

實現一個前端路由,如何實現瀏覽器的前進與後退?

 

這個時候你又想看頁面 b,因而你又點擊前進按鈕回到 b 頁面,咱們就把 b 再從棧 Y 中出棧,放入棧 X 中。此時兩個棧的數據是這個樣子:

實現一個前端路由,如何實現瀏覽器的前進與後退?

 

這個時候,你經過頁面 b 又跳轉到新的頁面 d 了,頁面 c 就沒法再經過前進、後退按鈕重複查看了,因此須要清空棧 Y。此時兩個棧的數據這個樣子:

實現一個前端路由,如何實現瀏覽器的前進與後退?

 

若是用代碼來實現,會是怎樣的呢 ?各位能夠想一下。

其實就是在第一個方法的代碼裏面, 添加多一份路由歷史紀錄的數組便可,對這兩份歷史紀錄的操做如上面示例圖所示便可,也就是對數組的增長和刪除操做而已, 這裏就不展開了。

其中第二個方法與參考了 王爭老師的 數據結構與算法之美。

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