深刻淺出Java併發包—CountDownLauch原理分析

深刻淺出Java併發包—CountDownLauch原理分析

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CountDownLauch是Java併發包中的一個同步工具集,常被人們稱之爲併發中的計數器,還有一種被成爲閉鎖!
CountDownLauch主要使用在兩種場景,一種被稱爲開關,它容許一個任務完成以前,一個或一組線程持續等待。此種狀況常常被稱之爲閉鎖,通俗的講就是,至關於一扇大門,在大門打開以前全部線程都被阻斷,一旦大門打開,全部線程都將經過,可是一旦大門打開,全部線程都經過了,那麼這個閉鎖的狀態就失效了,門的狀態也就不能變了,只能是打開狀態。另外一種場景常常被稱之爲計數器,它容許將一個任務拆分爲N個小任務,主線程在全部任務完成以前一直等待,每一個任務完成時將計數器減一,直到全部任務完成後取消主線程的阻塞。
咱們來看一下對應CountDownLauch對應的API。
深刻淺出Java併發包—CountDownLauch原理分析
深刻淺出Java併發包—CountDownLauch原理分析java

CountDownLatch維護了一個正數計數器,countDown方法對計數器作減操做,await方法等待計數器達到0。全部await的線程都會阻塞直到計數器爲0或者等待線程中斷或者超時。
咱們分別來看一下對應的一個應用實例:node

package com.yhj.lauth;
import java.util.Date;
import java.util.concurrent.CountDownLatch;
//工人
class Worker extends Thread{
    privateintworkNo;//工號
    private CountDownLatch startLauch;//啓動器-閉鎖
    private CountDownLatch workLauch;//工做進程-計數器
    public Worker(int workNo,CountDownLatch startLauch,CountDownLatch workLauch) {
       this.workNo = workNo;
       this.startLauch = startLauch;
       this.workLauch = workLauch;
    }
    @Override
    publicvoid run() {
       try {
           System.out.println(new Date()+" - YHJ"+workNo+" 準備就緒!準備開工!");
           startLauch.await();//等待老闆發指令
           System.out.println(new Date()+" - YHJ"+workNo+" 正在幹活...");
           Thread.sleep(100);//每人花100ms幹活
       } catch (InterruptedException e) {
           e.printStackTrace();
       }finally{
           System.out.println(new Date()+" - YHJ"+workNo+" 工做完成!");
           workLauch.countDown();
       }
    }
}
//測試用例
publicclass CountDownLauthTestCase {

    publicstaticvoid main(String[] args) throws InterruptedException {
       int workerCount = 10;//工人數目
       CountDownLatch startLauch = new CountDownLatch(1);//閉鎖至關於開關
       CountDownLatch workLauch = new CountDownLatch(workerCount);//計數器
       System.out.println(new Date()+" - Boss:集合準備開工了!");
       for(int i=0;i<workerCount;++i){
           new Worker(i, startLauch, workLauch).start();
       }
       System.out.println(new Date()+" - Boss:休息2s後開工!");
       Thread.sleep(2000);
       System.out.println(new Date()+" - Boss:開工!");
       startLauch.countDown();//打開開關
       workLauch.await();//任務完成後通知Boss
       System.out.println(new Date()+" - Boss:不錯!任務都完成了!收工回家!");
    }
}
執行結果:
Sat Jun 08 18:59:33 CST 2013 - Boss:集合準備開工了!
Sat Jun 08 18:59:33 CST 2013 - YHJ0 準備就緒!準備開工!
Sat Jun 08 18:59:33 CST 2013 - YHJ2 準備就緒!準備開工!
Sat Jun 08 18:59:33 CST 2013 - YHJ1 準備就緒!準備開工!
Sat Jun 08 18:59:33 CST 2013 - YHJ4 準備就緒!準備開工!
Sat Jun 08 18:59:33 CST 2013 - Boss:休息2s後開工!
Sat Jun 08 18:59:33 CST 2013 - YHJ8 準備就緒!準備開工!
Sat Jun 08 18:59:33 CST 2013 - YHJ6 準備就緒!準備開工!
Sat Jun 08 18:59:33 CST 2013 - YHJ3 準備就緒!準備開工!
Sat Jun 08 18:59:33 CST 2013 - YHJ7 準備就緒!準備開工!
Sat Jun 08 18:59:33 CST 2013 - YHJ5 準備就緒!準備開工!
Sat Jun 08 18:59:33 CST 2013 - YHJ9 準備就緒!準備開工!
Sat Jun 08 18:59:35 CST 2013 - Boss:開工!
Sat Jun 08 18:59:35 CST 2013 - YHJ0 正在幹活...
Sat Jun 08 18:59:35 CST 2013 - YHJ2 正在幹活...
Sat Jun 08 18:59:35 CST 2013 - YHJ1 正在幹活...
Sat Jun 08 18:59:35 CST 2013 - YHJ4 正在幹活...
Sat Jun 08 18:59:35 CST 2013 - YHJ8 正在幹活...
Sat Jun 08 18:59:35 CST 2013 - YHJ6 正在幹活...
Sat Jun 08 18:59:35 CST 2013 - YHJ3 正在幹活...
Sat Jun 08 18:59:35 CST 2013 - YHJ7 正在幹活...
Sat Jun 08 18:59:35 CST 2013 - YHJ5 正在幹活...
Sat Jun 08 18:59:35 CST 2013 - YHJ9 正在幹活...
Sat Jun 08 18:59:35 CST 2013 - YHJ5 工做完成!
Sat Jun 08 18:59:35 CST 2013 - YHJ1 工做完成!
Sat Jun 08 18:59:35 CST 2013 - YHJ3 工做完成!
Sat Jun 08 18:59:35 CST 2013 - YHJ6 工做完成!
Sat Jun 08 18:59:35 CST 2013 - YHJ7 工做完成!
Sat Jun 08 18:59:35 CST 2013 - YHJ9 工做完成!
Sat Jun 08 18:59:35 CST 2013 - YHJ4 工做完成!
Sat Jun 08 18:59:35 CST 2013 - YHJ0 工做完成!
Sat Jun 08 18:59:35 CST 2013 - YHJ2 工做完成!
Sat Jun 08 18:59:35 CST 2013 - YHJ8 工做完成!
Sat Jun 08 18:59:35 CST 2013 - Boss:不錯!任務都完成了!收工回家!

這個示例裏面使用了兩個CountDownLauch,分別構建了兩種場景,第一個startLauch至關於開關,在開啓以前,沒有任何一個線程執行,當開啓以後,全部線程同時能夠執行。第二個workerLauch其實就是一個計數器,當計數器沒有減到零的時候,主線程一直等待,當全部線程執行完畢後,主線程取消阻塞繼續執行!
第二種場景在咱們後面要學習的線程池中常常會用到,咱們後續再討論!
此處還有一個重要的特性,就是
內存一致性效果:線程中調用 countDown() 以前的操做happen-before緊跟在從另外一個線程中對應 await() 成功返回的操做。
場景應用咱們是看到了,那它究竟是基於什麼原理,怎麼實現的呢?
咱們來看下對應的源碼:併發

privatestaticfinalclass Sync extends AbstractQueuedSynchronizer

類的第二行咱們就看到了其內部實現了AQS的一個同步器。咱們重點來看下咱們用到的幾個方法:await和countDown。首先來看await方法app

publicvoid await() throws InterruptedException {
        sync.acquireSharedInterruptibly(1);
    }

很明顯是直接調用內部從新實現的同步器的獲取共享鎖的方法(前面咱們一直再講獨佔鎖,今天咱們藉此機會把共享鎖的機制一塊兒講掉)。ide

publicfinalvoid acquireSharedInterruptibly(int arg) throws InterruptedException {
        if (Thread.interrupted())
            thrownew InterruptedException();
        if (tryAcquireShared(arg) < 0)
            doAcquireSharedInterruptibly(arg);
    }

此處若是線程中斷,則直接退出,不然嘗試獲取共享鎖,咱們來看下tryAcquireShared(arg)的實現(此方法由內部類重寫實現):函數

publicint tryAcquireShared(int acquires) {
            return getState() == 0? 1 : -1;
        }

所謂共享鎖是說全部共享鎖的線程共享同一個資源,一旦任意一個線程拿到共享資源,那麼全部線程就都擁有的同一份資源。也就是一般狀況下共享鎖只是一個標誌,全部線程都等待這個標識是否知足,一旦知足全部線程都被激活(至關於全部線程都拿到鎖同樣)。這裏的閉鎖CountDownLatch就是基於共享鎖的實現。和明顯這裏的標識就是state等不等於零,而state實際上是有多少個線程在競爭這份資源,咱們前面能夠看到是經過構造函數傳入的一個大於0的數據,所以此時此刻此處返回的永遠是-1。工具

Sync(int count) {
            setState(count);
        }

當tryAcquireShared返回的數據小於零,說明沒有獲取到資源,須要阻塞,此時執行代碼doAcquireSharedInterruptibly():學習

privatevoid doAcquireSharedInterruptibly(int arg)
        throws InterruptedException {
        final Node node = addWaiter(Node.SHARED);
        try {
            for (;;) {
                final Node p = node.predecessor();
                if (p == head) {
                    int r = tryAcquireShared(arg);
                    if (r >= 0) {
                        setHeadAndPropagate(node, r);
                        p.next = null; // help GC
                        return;
                    }
                }
                if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
                    parkAndCheckInterrupt())
                    break;
            }
        } catch (RuntimeException ex) {
            cancelAcquire(node);
            throw ex;
        }
        // Arrive here only if interrupted
        cancelAcquire(node);
        thrownew InterruptedException();
    }

這裏首先以共享模式添加一個節點加入到CLH隊列中去,而後檢查當前節點的前繼節點(插入的數據在隊尾),若是前繼節點是頭結點而且當前的計數器爲0的話,則喚醒後繼節點(喚醒後面來說),不然判斷是否須要阻塞,若是須要,則阻塞當前線程!直到被喚醒或被中斷!測試

privatefinalboolean parkAndCheckInterrupt() {
        LockSupport.park(this);
        return Thread.interrupted();
    }

這裏注意一點,LockSupport.park(Obj)中的參數obj是阻塞的監視對象,而非阻塞的對象,阻塞的對象是當前操做的線程,因此unpack的時候也是應該結算對應的線程!不要搞混了哈!ui

publicstaticvoid park(Object blocker) {
        Thread t = Thread.currentThread();
        setBlocker(t, blocker);
        unsafe.park(false, 0L);
        setBlocker(t, null);
}
publicstaticvoid unpark(Thread thread) {
        if (thread != null)
            unsafe.unpark(thread);
    }

下面咱們來看一下對應的countDown方法的實現

publicvoid countDown() {
        sync.releaseShared(1);
    }

首先每執行一次countDown就會執行內部方法的一次釋放鎖的操做!

publicfinalboolean releaseShared(int arg) {
        if (tryReleaseShared(arg)) {
            Node h = head;
            if (h != null && h.waitStatus != 0)
                unparkSuccessor(h);
            returntrue;
        }
        returnfalse;
    }

若是嘗試成功則設置當前節點爲頭結點,並喚醒對應節點的後繼節點!

publicboolean tryReleaseShared(int releases) {
            // Decrement count; signal when transition to zero
            for (;;) {
                int c = getState();
                if (c == 0)
                    returnfalse;
                int nextc = c-1;
                if (compareAndSetState(c, nextc))
                    return nextc == 0;
            }
        }

一樣,釋放鎖的方法也是CountDownLauch內部的同步類本身實現,這個方法自旋檢測當前計數器的數目,若是等於零,說明以前阻塞的線程已經所有釋放了,直接返回false,不然CAS設置當前的計數器,減去countdown的數目,若是設置成功後的數據爲零的話,說明已經所有執行完畢,須要釋放阻塞的線程了,返回true(注意此處精妙的返回nextc == 0),不然返回false。
咱們再來回看releaseShared方法,當tryReleaseShared返回true的時候,說明計數器已經爲零,阻塞的資源須要釋放了!此時執行unparkSuccessor(h)方法喚醒隊列中的頭結點。
此處設計了一個精妙的隊列依次去釋放被阻塞的線程,而不是相似singleAll的方法直接喚醒全部線程。那到底它是怎麼實現的呢?咱們代碼上看只喚醒了頭結點(實際上是頭結點的後繼節點,頭結點只是一個空節點),咱們先來看下unparkSuccessor的實現

privatevoid unparkSuccessor(Node node) {
        /*
         * Try to clear status in anticipation of signalling.  It is
         * OK if this fails or if status is changed by waiting thread.
         */
        compareAndSetWaitStatus(node, Node.SIGNAL, 0);
        /*
         * Thread to unpark is held in successor, which is normally
         * just the next node.  But if cancelled or apparently null,
         * traverse backwards from tail to find the actual
         * non-cancelled successor.
         */
        Node s = node.next;
        if (s == null || s.waitStatus > 0) {
            s = null;
            for (Node t = tail; t != null && t != node; t = t.prev)
                if (t.waitStatus <= 0)
                    s = t;
        }
        if (s != null)
            LockSupport.unpark(s.thread);
    }

明顯咱們能夠看到,傳入的參數爲頭結點,經過CAS設置數據後,喚醒了頭結點的後繼結點(注意unpack的是線程而不是阻塞監視器)。而後就返回了!
那剩餘阻塞的線程是怎麼喚醒的呢?咱們再來看下await方法中doAcquireSharedInterruptibly的實現

privatevoid doAcquireSharedInterruptibly(int arg)
        throws InterruptedException {
        final Node node = addWaiter(Node.SHARED);
        try {
            for (;;) {
                final Node p = node.predecessor();
                if (p == head) {
                    int r = tryAcquireShared(arg); // tag 2
                    if (r >= 0) {
                        setHeadAndPropagate(node, r); // tag 3
                        p.next = null; // help GC
                        return;
                    }
                }
                if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
                    parkAndCheckInterrupt())// tag 1
                    break;
            }
        } catch (RuntimeException ex) {
            cancelAcquire(node);
            throw ex;
        }
        // Arrive here only if interrupted
        cancelAcquire(node);
        thrownew InterruptedException();
    }

前面咱們能夠看到在執行parkAndCheckInterrupt()時進行了阻塞,當咱們喚醒頭結點的後繼節點(第一個進入隊列的節點)時,tag1此行代碼被喚醒,break以後繼續進入自旋,而此時tag2行代碼檢測到計數器已經爲0,所以tryAcquireShared(arg)返回的結果是1(以前返回的都是-1),r大於零,進入tag3代碼,tag3會把當前的線程設置爲頭結點,而後繼續喚醒後續的後繼節點。

privatevoid setHeadAndPropagate(Node node, int propagate) {
        setHead(node); // tag 4
        if (propagate > 0 && node.waitStatus != 0) {
            /*
             * Don't bother fully figuring out successor.  If it
             * looks null, call unparkSuccessor anyway to be safe.
             */
            Node s = node.next;
            if (s == null || s.isShared())
                unparkSuccessor(node); // tag 5
        }
    }

後繼節點被喚醒後,則繼續喚醒後面的後繼節點,進而把隊列中的數據依次喚醒!整個CountDownLatch就是這個樣子的。其實有了前面原子操做和AQS的原理及實現,分析CountDownLatch仍是比較容易的。

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