unity3d ugui中如何獲取ui控件位置?或者說如何將ugui中ui控件(組件)的座標轉化爲屏幕座標或canvas座標(大坑)?

unity3d ugui中如何獲取ui控件位置?或者說如何將ugui中ui控件(組件)的座標轉化爲屏幕座標或canvas座標(大坑)? canvas 網上有一些轉化座標的方法,但我試了後發現都有問題,有一些方法和錨點的位置是有關的,好比錨點必須左下角,並且用他們的方法轉化後還有比例問題,致使判斷不許確。ui 他們是這麼作的:設kongjian是咱們要獲取座標的控件,那麼spa kongjian.G
相關文章
相關標籤/搜索