React 專一於 view 層,組件化則是 React 的基礎,也是其核心理念之一,一個完整的應用將由一個個獨立的組件拼裝而成。react
截至目前 React 已經更新到 v15.4.2,因爲 ES6 的普及和不一樣業務場景的影響,咱們會發現目前主要有三種建立 React 組件的寫法:1. ES5寫法React.createClass,2. ES6寫法React.Component,3. 無狀態的函數式寫法(純組件-SFC)。git
大家最鍾愛哪一種寫法呢?蘿蔔青菜各有所愛~ 每一個團隊都有本身的代碼規範和開發模式,但書寫 React 組件時 都會以提升代碼閱讀性、更優的組件性能、易於 bug 追蹤爲原則。下面咱們就聊聊這三種寫法的區別,以及各自所適用場景的最佳實踐。github
React.createClass不用多說,咱們最先使用這個方法來構建一個組件「類」,它接受一個對象爲參數,對象中必須聲明一個render方法,render返回一個組件實例,下面用一個 SwitchButton 組件的例子來看看React.createClass的具體用法:app
1 var React = require('react'); 2 var ReactDOM = require('react-dom'); 3 4 var SwitchButton = React.createClass({ 5 getDefaultProp:function() { 6 return { open: false } 7 }, 8 9 getInitialState: function() { 10 return { open: this.props.open }; 11 }, 12 13 handleClick: function(event) { 14 this.setState({ open: !this.state.open }); 15 }, 16 17 render: function() { 18 var open = this.state.open, 19 className = open ? 'switch-button open' : 'btn-switch'; 20 21 return ( 22 <label className={className} onClick={this.handleClick.bind(this)}> 23 <input type="checkbox" checked={open}/> 24 </label> 25 ); 26 } 27 }); 28 29 ReactDOM.render( 30 <SwitchButton />, 31 document.getElementById('app') 32 );
React 升級到 v0.13 後就支持了 ES6 的class語法,咱們可使用class App extends React.Component{...}的方式建立組件,這也是目前官方推薦建立有狀態組件的方式。用 ES6 重寫上面 SwitchButton 組件的例子:框架
1 import React from 'react' 2 import { render } from 'react-dom' 3 4 class SwitchButton extends React.Component { 5 constructor(props) { 6 super(props) 7 this.state = { 8 open: this.props.open 9 } 10 this.handleClick = this.handleClick.bind(this) 11 } 12 13 handleClick(event) { 14 this.setState({ open: !this.state.open }) 15 } 16 17 render() { 18 let open = this.state.open, 19 className = open ? 'switch-button open' : 'btn-switch' 20 21 return ( 22 <label className={className} onClick={this.handleClick}> 23 <input type="checkbox" checked={open}/> 24 </label> 25 ) 26 } 27 } 28 29 SwitchButton.defaultProps = { 30 open: false 31 } 32 33 render( 34 <SwitchButton />, 35 document.getElementById('app') 36 )
與React.createClass建立組件的不一樣之處:less
import
與這裏使用了 ES6 的import語句替代require()方法導入模塊,其中import {render}能夠直接從模塊中導入變量名,這種寫法更加簡潔直觀。dom
初始化 state
React 使用 ES6 的「類」繼承實現時,去掉了getInitialState這個 hook 函數,state的初始化放在構造函數方法constructor中聲明。函數
this 綁定
React.Component建立組件時,事件函數並不會自動綁定this,須要咱們手動綁定,否則this將不會指向當前組件的實例對象。如下有三種綁定this的方法:組件化
1. 在constructor中使用bind()進行硬綁定post
constructor() { this.handleClick = this.handleClick.bind(this); }
2. 直接在元素上使用bind()綁定
<label className={className} onClick={this.handleClick.bind(this)}>
3. ES6 有個頗有用的語法糖:Arrow Function(箭頭函數)它能夠很方便的使this直接指向class SwitchButton(它的做用等同於你們熟悉的var self = this,但後者會讓代碼變得混亂,Arrow Function 就很好的解決了這一問題)
<label className={className} onClick={()=>this.handleClick()}>
React.createClass和React.Component均可以用來建立有狀態的組件,而 無狀態組件 - Stateless Component 是 React 在 v0.14 以後推出的。
它的出現 是由於隨着應用複雜度不斷提高和組件本數量的增長,組件按各自職責被分紅不一樣的類型,因而有一種只負責展現的純組件出現了,它的特色是不須要管理狀態state,數據直接經過props傳入,這也符合 React 單向數據流的思想。
對於這種無狀態的組件,使用函數式的方式聲明,會使得代碼的可讀性更好,並能大大減小代碼量,Arrow Function 則是函數式寫法的最佳搭檔:
1 const Todo = (props) => ( 2 <li 3 onClick={props.onClick} 4 style={{textDecoration: props.complete ? "line-through" : "none"}} 5 > 6 {props.text} 7 </li> 8 )
上面定義的 Todo 組件,輸入輸出數據徹底由props決定,並且不會產生任何反作用。對於props爲 Object 類型時,咱們還可使用 ES6 的解構賦值:
1 const Todo = ({ onClick, complete, text, ...props }) => ( 2 <li 3 onClick={onClick} 4 style={{textDecoration: complete ? "line-through" : "none"}} 5 {...props} 6 > 7 {props.text} 8 </li> 9 )
無狀態組件通常會搭配高階組件(簡稱:OHC)一塊兒使用,高階組件用來託管state,Redux 框架就是經過 store 管理數據源和全部狀態,其中全部負責展現的組件都使用無狀態函數式的寫法。
這種模式被鼓勵在大型項目中儘量以簡單的寫法 來分割本來龐大的組件,而將來 React 也會面向這種無狀態的組件進行一些專門的優化,好比避免無心義的檢查或內存分配。因此建議你們儘量在項目中使用無狀態組件。
固然,無狀態組件也不是萬金油,好比它不支持"ref",緣由很簡單,由於 React 調用它以前,組件不會被實例化,天然也就沒有"ref",(ref和findDOMNode實際上打破了父子組件之間僅經過 props 來傳遞狀態的約定,違背了 React 的原則,須要避免)。
Facebook 官方早就聲明 ES6React.Component將取代React.createClass。隨着 React 不斷髮展,React.createClass暴露出一些問題:
總的來講:無狀態函數式寫法 優於React.createClass,而React.createClass優於React.Component。
參考資料: