AI算法訓練中Exploration & Exploitation問題一談 (AI方向)

遊戲領域也開始受到AI研究者的關注(好比最近的AI-Libratus打敗人類德州撲克高手[1], Alpha Go等),緣由無他,不少人類發明的遊戲,其過程涉及到邏輯推理,機率和遊戲博弈等運算,研究者但願經過計算機來挑戰/模擬一些本來認爲只有人類纔可完成的腦力運算能力。這裏咱們不探討經過這種方式的嘗試和創新,是否真正帶來新的AI革命,咱們但願經過探討研究在用計算機解決遊戲問題中遇到的一些通用問題進
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