The Making of God of War III

http://www.eurogamer.net/articles/the-making-of-god-of-war-iii?page=1 相當棒的一個技術回顧。 做事方式: 有些東西是建立在其強大的團隊素質基礎上,比如 其中動畫師做出來的動畫比motion capture要好得多。。。 底層優化,縮小代碼size等東西也在不停的做 還有是出色的做事方式,持久的耐心,對品質的狂熱追求----其實是
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