1.ECMAScript概述javascript
(1)前端的發展歷程html
<1>web 1.0時代前端
java
<2>web 2.0時代web
1995年,網景工程師Brendan Eich 花了10天時間設計了JavaScript語言。
1996年,微軟發佈了JScript,實際上是JavaScript的逆向工程實現。
1997年,爲了統一各類不一樣script腳本語言,ECMA(歐洲計算機制造商協會)以JavaScript爲基礎,制定了ECMAscript標準規範。JavaScript和JScript都是ECMAScript的標準實現者,隨後各大瀏覽器廠商紛紛實現了ECMAScript標準。數組
(2)ECMAScript的快速發展瀏覽器
ECMAScript就進入了快速發展期。
- 1998年6月,ECMAScript 2.0 發佈。
- 1999年12月,ECMAScript 3.0 發佈。這時,ECMAScript 規範自己也相對比較完善和穩定了,可是接下來的事情,就比較悲劇了。
- 2007年10月,ECMAScript 4.0 草案發布。
此次的新規範,歷時頗久,規範的新內容也有了不少爭議。在制定ES4的時候,是分紅了兩個工做組同時工做的。
一邊是以 Adobe, Mozilla, Opera 和 Google爲主的 ECMAScript 4.0 工做組。一邊是以 Microsoft 和 Yahoo 爲主的 ECMAScript 3.1 工做組。
ECMAScript 4 的不少主張比較激進,改動較大。而 ECMAScript 3.1 則主張小幅更新。最終通過 TC39 的會議,決定將一部分不那麼激進的改動保留髮布爲 ECMAScript 3.1,而ES4的內容,則延續到了後來的ECMAScript5和6版本中
- 2009年12月,ECMAScript 5 發佈。
- 2011年6月,ECMAScript 5.1 發佈。
- 2015年6月,ECMAScript 6,也就是 ECMAScript 2015 發佈了。 而且從 ECMAScript 6 開始,開始採用年號來作版本。即 ECMAScript 2015,就是ECMAScript6。 它的目標,是使得 JavaScript 語言能夠用來編寫複雜的大型應用程序,成爲企業級開發語言。ecmascript
2.函數
學習
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> </head> <body> </body> </html>
(1)
var
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> </head> <body> <script> for(var i = 0; i < 5; i++){ console.log(i); } console.log("循環外:" + i) </script> </body> </html>
瀏覽器打開後:
<2>let
咱們把剛纔的var
改爲let
<script> for(let i = 0; i < 5; i++){ console.log(i); } console.log("循環外:" + i) </script>
瀏覽器打開後:
<3>const
(2)字符串的擴展
<1>新的API
includes()
:返回布爾值,表示是否找到了參數字符串。
startsWith()
:返回布爾值,表示參數字符串是否在原字符串的頭部。
endsWith()
<2>字符串模板
ES6中提供了`來做爲字符串模板標記。咱們能夠這麼玩:
注意:`鍵應該在英文輸入法狀態下點擊以下鍵位。
在兩個`之間的部分都會被做爲字符串的值,無論你任意換行,甚至加入js腳本
(3)解構表達式
<1>數組解構
好比有一個數組:
let arr = [1,2,3]
我想獲取其中的值,只能經過角標。ES6能夠這樣:
const [x,y,z] = arr;// x,y,z將與arr中的每一個位置對應來取值
// 而後打印
console.log(x,y,z);
使用案例:
<2>對象解構
(4)函數的優化
<1>函數參數默認值
<script> function func1(a,b=1) { return a+b; } console.log(func1(10)); </script>
<2>箭頭函數
一個參數:
var print = function (obj) {
console.log(obj);
}
// 簡寫爲:
//函數名=參數=>函數體
var print2 = obj => console.log(obj);
兩個參數:
// 兩個參數的狀況:
var sum = function (a , b) {
return a + b;
}
// 簡寫爲:
var sum2 = (a,b) => a+b;
var sum3 = (a,b) => {
return a + b;
}
(5)map和reduce
<1>map
<script> let arr = ['1','20','-5','3']; console.log(arr); arr = arr.map(s1=s=> parseInt(s)); console.log(arr); </script>
<2>reduce
第一個參數是上一次reduce處理的結果
有初始值:
(6)對象擴展
keys(obj):獲取對象的全部key造成的數組
values(obj):獲取對象的全部value造成的數組
entries(obj):獲取對象的全部key和value造成的二維數組。格式:[[k1,v1],[k2,v2],...]
find(callback):數組實例的find方法,用於找出第一個符合條件的數組成員。它的參數是一個回調函數,全部數組成員依次執行該回調函數,直到找出第一個返回值爲true的成員,而後返回該成員。若是沒有符合條件的成員,則返回undefined。
findIndex(callback):數組實例的findIndex方法的用法與find方法很是相似,返回第一個符合條件的數組成員的位置,若是全部成員都不符合條件,則返回-1。