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單機100萬鏈接,每秒10萬次請求服務端的設計與實現(一) - 前傳
時間 2020-01-13
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因起 大概兩年前,半途接手了一個項目,一個Python寫的遊戲服務器。倒騰倒騰弄上線後,在一臺4核16G的服務器上,TPS不滿百,平均響應延遲超百毫秒,勉強抗個500-1000人在線。慢的使人髮指。業務端反響也很差,沒運營多久就下線了,不然要填坑到天明。mysql 當時一個不爽,本身寫了個面向遊戲的高性能後端框架,計劃用一臺8核48G的服務器,跑到百萬在線,50萬活躍,每秒10萬次業務請求的性能,
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