Unity3d 實現翻書效果(二)

之前一邊文章講了該插件的基本操作,這一次講如何動態添加修改書頁 首先找到插件文件夾下的prefabs文件夾,將預設體BookPro添加到場景中 這個prefabs如果想要實現我們的要求的話,需要對其進行一些修改 1.首先將多餘的page刪掉,只保留page0和page1 建立一個文件夾取名MyPrefabs,將page0和page1拖到該文件夾中,以便後面使用,然後將page0和page1的Sou
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