Unity的Transform.Direction是有什麼作用?不同

transform.direction和transformpoint還有transform.vector3 有什麼區別? 經過測試後,個人覺得沒有區別,如若有區別還請網友指點。 通過官方手冊可以看到 具體描述 transform.direction 它將一個局部座標轉換成一個世界座標。 它只受比例影響。具體解釋一下,通這個方法做相機跟隨。 代碼如下 首先我們在開始就計算了相機到人物間的向量 叫做偏
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