UE4 ActionGame知識點總結2-遊戲主界面的設計

如果遊戲主界面想要背後的是3D場景,一般做法是單獨做一個主界面專用的場景關卡,擺好相機位置,在關卡藍圖的BeginPlay中把View設置到相機上。如果想讓鏡頭有些動畫比如晃動之類的,那麼可以使用Sequence或者Matinee之類的編輯相機動畫,在關卡藍圖BeginPlay中播放sequence或者matinee就可以了。 ActionGame和「黑暗與光明」都是這麼實現的。看下面截圖:
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