js應用實例code
1.altKey
描述:
檢查alt鍵的狀態。
語法:
event.altKey
可能的值:
當alt鍵按下時,值爲 TRUE ,不然爲 FALSE 。只讀。
2.button
描述:
檢查按下的鼠標鍵。
語法:
event.button
可能的值:
0 沒按鍵
1 按左鍵
2 按右鍵
3 按左右鍵
4 按中間鍵
5 按左鍵和中間鍵
6 按右鍵和中間鍵
7 按全部的鍵
這個屬性僅用於onmousedown, onmouseup, 和 onmousemove 事件。對其餘事件,無論鼠標狀態如何,都返回 0(好比onclick)。
3.cancelBubble
描述:
檢測是否接受上層元素的事件的控制。
語法:
event.cancelBubble[ = cancelBubble]
可能的值:
這是一個可讀寫的布爾值:
TRUE 不被上層原素的事件控制。
FALSE 容許被上層元素的事件控制。這是默認值。
6.ctrlKey
描述:
檢查ctrl鍵的狀態。
語法:
event.ctrlKey
可能的值:
當ctrl鍵按下時,值爲 TRUE ,不然爲 FALSE 。只讀。
7.fromElement
描述:
檢測 onmouseover 和 onmouseout 事件發生時,鼠標所離開的元素。 參考:18.toElement
語法:
event.fromElement
註釋:
這是個只讀屬性。
8.keyCode
描述:
檢測鍵盤事件相對應的內碼。
這個屬性用於 onkeydown, onkeyup, 和 onkeypress 事件。
語法:
event.keyCode[ = keyCode]
可能的值:
這是個可讀寫的值,能夠是任何一個Unicode鍵盤內碼。若是沒有引起鍵盤事件,則該值爲 0 。
9.offsetX
描述:
檢查相對於觸發事件的對象,鼠標位置的水平座標
語法:
event.offsetX
10.offsetY
描述:
檢查相對於觸發事件的對象,鼠標位置的垂直座標
語法:
event.offsetY
11.propertyName
描述:
設置或返回元素的變化了的屬性的名稱。
語法:
event.propertyName [ = sProperty ]
可能的值:
sProperty 是一個字符串,指定或返回觸發事件的元素在事件中變化了的屬性的名稱。
這個屬性是可讀寫的。無默認值。
註釋:
你能夠經過使用 onpropertychange 事件,獲得 propertyName 的值。
例子:
下面的例子經過使用 onpropertychange 事件,彈出一個對話框,顯示 propertyName 的值。2.returnValue
描述:
設置或檢查從事件中返回的值
語法:
event.returnValue[ = Boolean]
可能的值:
true 事件中的值被返回
false 源對象上事件的默認操做被取消
例子見本文的開頭。
13.screenX
描述:
檢測鼠標相對於用戶屏幕的水平位置
語法:
event.screenX
註釋:
這是個只讀屬性。這意味着,你只能經過它來獲得鼠標的當前位置,卻不能用它來更改鼠標的位置。
14.screenY
描述:
檢測鼠標相對於用戶屏幕的垂直位置
語法:
event.screenY
註釋:
這是個只讀屬性。這意味着,你只能經過它來獲得鼠標的當前位置,卻不能用它來更改鼠標的位置。
18.toElement
描述:
檢測 onmouseover 和 onmouseout 事件發生時,鼠標所進入的元素。 參考:7.fromElement
語法:
event.toElement
註釋:
這是個只讀屬性。 19.type
描述:
返回事件名。
語法:
event.type
註釋:
返回沒有「on」做爲前綴的事件名,好比,onclick事件返回的type是click
只讀。 對象