每日隨筆_RenderTexture

還是不怎麼懂,,,之後再編輯。。。。   2個攝像機,主攝像機只渲染UI層,次攝像機渲染設定的層。所以各自的攝像機做了各自的事,,如果需要將次攝像機表現在主攝像機上: 1,次攝像機使用任意一個RenderTexture,在這裏次攝像機使用SolideColor。 2,主攝像機下UI層加一個RawImage,然後放置同一個RendererTexture,這樣,次攝像機下物體就可以實時的表現在主攝像機
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