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數組是存放相同類型的容器,數組的大小肯定不變,不能隨意向數組中添加元素。由於數組的大小固定,所以對某些特殊應用來講程序的運行時性能較好,但相應的損失了一些靈活性。c++
一維數組的聲明形如:a[b],其中a是數組的名字,b是數組的維度(數組中元素的個數)。其實這裏說成數組的定義更加準確,由於a[b];是會被分配內存的。
好比:數組
int arr[10]; //arr是含有10個整型的數組 int arr[10]={}; //arr是含有10個整型的數組,進行了初始化,每一個元素的值都是10 int *arr[10]; //arr是含有10個整型指針的數組 int arr[] = {1,2,3}; //arr是含有3個整型的數組 int arr[5] = {1,2,3}; //等價於int arr[5] = {1,2,3,0,0} string arr[3] = {"hello","world"}; //等價於 string arr[3] = {"hello","world",""}; char arr[6] = "hello"; //這裏不能聲明維度爲5,由於字符串末尾還有一個空字符('\0'),因此應該是"hello\0" char arr[6] = {'h','e','l','l','o','\0'}; //等價於 char arr[] = "hello"; char arr[6] = {'h','e','l','l','o'}; //這條語句和上面一條語句是同樣的。默認字符初始化值是'\0'
若是在定義了整型類型的數組後,並無對內存進行初始化的話,那麼裏面會存放之前的垃圾值。用字符串字面值初始化字符數組時,必定要注意字符串字面值的末尾還有一個空字符。性能
上面介紹一些簡單的一維數組的定義,下面結合引用和指針來介紹一些複雜的數組聲明,理解數組聲明格式的步驟:默認順序從右到左,若是有括號,要先看括號裏的。spa
int *arr1[10];//1 int (*arr2)[10];//2
第1條語句和第2條語句的含義徹底不一樣,第1條語句表示:「arr1是含有10個整型指針的數組」;第2條語句的含義是:「arr2是指向一個10個整型大小的指針」。也就是說,arr1是一個數組,數組的大小是10,數組中每一個元素類型是int類型的指針;arr2首先是一個指針,指向了大小爲10的數組,數組中每一個元素是int類型。指針
int &arr3[10];//3,錯誤 int (&arr4)[10];//4,錯誤 int a[10] = {}; int (&arr5)[10] = a;//5
arr3的本意是想聲明瞭一個數組,數組的大小是10,數組中的每一個元素的類型是一個int類型的引用,可是c++並不存在這種數組的聲明格式,語法錯誤。
arr4的本意是想聲明一個引用,引用的是一個數組,數組的大小是10,數組中每一個元素的類型是int類型,但arr4既然是一個引用,因此必須要初始化,因此arr4錯誤,arr5正確。c++11
還能夠結合指針和引用來共同聲明更復雜的數組,理解的方式和上面都是同樣的(從右到左,有括號先看括號),例如:code
int *(&arr)[10] = ...;//必需要進行正確的初始化
上面一條語句的含義:arr首先是一個引用,引用的類型是一個大小爲10的數組,數組的每一個元素是int*(整型指針)類型。由於arr是一個引用,因此這條語句必需要初始化,不然會報錯。對象
數組的下標是從0開始的,在使用數組下標的時候,一般將其定義爲size_t類型(通常不要使用int類型),size_t位於cstddef頭文件(該文件是C標準庫stddef.h頭文件的C++版本)中,是無符號整型的別名,能夠表明任意字節對象的大小。
例如:blog
#include <cstddef> #include <iostream> using namespace std; int main(){ size_t size = 20; int arr[size] = {}; for(size_t index=0; index < size; index++){ cout << arr[index] << " "; } cout << endl; return 0; }
C++11標準提供了auto關鍵字:
for(auto a : arr) cout << a << " ";
在c/c++語言中,數組和指針有着很是緊密的聯繫,在使用數組編譯的時候一般會把它轉化爲它的第一個元素的指針。
例如:
string nums[] = {"one","two","three"}; string *p = &nums[0]; string *p2 = nums;
p和p2其實等價的,都是表示指向nums首元素的指針。
int ia[] = {0,1,2,3,4,5}; auto ia2(ia);//ia2是一個整型指針,指向ia的第一個元素
ia是含有6個整數的數組,但當使用ia做爲ia2的初始值時,編譯器實際的編譯類型是:
auto ia2(&ia[0]);
能夠看出,ia2是一個指針,指向了ia數組的第一個元素。
使用auto會發生上述的轉化,但當使用decltype關鍵字時上述轉化不會發生
decltype(ia) ia3 = {0,1,2,3,4,5};//ia3是一個含有6個整數的數組
其中ia是一個含有6個整數的數組int[6]類型,decltype(ia)獲得的類型也是int[6],因此ia3的類型也是int[6]。
上面提到了如何獲取數組第一個元素的指針,接下來討論一下如何獲取數組尾元素下一元素的指針
string *p = &nums[3];//nums的大小爲3,p指向數組尾元素的下一個元素。
對於獲取首元素和尾元素下一元素的指針,c++11提供了兩個新方法,begin()和end()方法
#include <iostream> using namespace std; int main(){ int ia[] = {0,1,2,3,4,5,6,7,8}; int *p1 = begin(ia);//獲取首元素的指針 int *p2 = end(ia);//獲取尾元素下一元素的指針 for(; p1 != p2 ; p1++) cout << *p1 << " "; cout << endl; }
指向數組元素的兩個指針能夠進行解運算、比較、遞增、遞減、指針相減等操做。指針的比較就是比較地址的大小。遞增/遞減就是內存地址日後/往前移動1,除此以外,還能夠在指針上加上/減去某整數n,表示日後/往前移動n位的新指針。指針相減就是內存地址相減,差值表示間隔的元素個數。
兩個指針相減是一種ptrdiff_t的標準庫類型,和size_t同樣,ptrdiff_t也是定義在cstddef頭文件中的。由於差值可能爲負,因此ptrdiff_t是一種有符號整型。
auto n = end(ia) - begin(ia);//等價於:ptrdiff_t n = end(ia) - begin(ia);
例如:
#include <iostream> #include <cstddef> using namespace std; int main(){ int ia[] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9}; auto p1 = begin(ia);//首元素的指針 auto p2 = end(ia);//尾元素下一元素的指針 while(p1 < p2){ *p1 = (*p1) * 2; p1++; } ptrdiff_t length = end(ia) - begin(ia);//獲得ia數組的長度,ptrdiff_t是指針相減的類型(一種有符號整數的別名) for(size_t index=0; index<length; index++) cout << ia[index] << " "; cout << "\n"; int *p3 = &ia[4];//獲得第5個元素 cout << "第7個元素 : " << *(p3 + 2) << "\n"; cout << "第3個元素 : " << *(p3 - 2) << endl; return 0; }
結果:
2 4 6 8 10 12 14 16 18 第7個元素 : 14 第3個元素 : 6
當一個指針指向一個數組後,使用指針能夠直接經過下標訪問數組中的值:
int a[]={1,2,3,4,5,6}; int *p=a;//指向a的首元素 for(int index=0; index<6; index++) cout << p[index] << " ";//等同於 *(p+index) cout << endl;
注意:p[index]是未移動指針p的位置的,指針p始終都未改變(p一直都指向數組a的首元素)。
C++數組的初始化長度不能是變量, 若是須要變量長度來初始化數組,那麼這時候能夠new一個數組,而後用指針指向數組來解決這個問題:
std::string s = "Hello World!"; char *cstr = new char[s.size() + 1];//不能寫成char cstr[s.size()+1]
#注意:在不使用cstr時,必定要手動delete cstr.
嚴格的說,在C++語言中是沒有多維數組的,一般所說的多維數組其實就是數組的數組。
當一個數組中的元素依然是一個數組時,一般使用兩個維度來定義它。
int arr1[m][n];//二維數組,大小爲m的數組,每一個數組的元素都是大小爲n的數組。 int arr2[m][n][q];//三維數組,大小爲m的數組,每一個數組的元素都是大小爲n的數組,而後大小爲n的數組中的每一個元素又是大小爲q的數組。
對二維數組來講,一般把第一維度稱爲行,把第二維度稱爲列,所以上面的arr1是一個含有m行n列的二維數組。
int ia1[3][4]={ {0,1,2,3}, {4,5,6,7}, {8,9,10,11}, } int ia2[3][4]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11}; //顯式初始化每行的首元素 int ia3[3][4]={{0},{4},{8}}; //顯式初始化第一行元素 int ia4[3][4]={0,1,2,3};
上面的ia1和ia2是等價的,ia1分配了12個整型內存空間,因爲這些空間都是連續的(由於數組就是一塊連續的內存空間),因此換成ia2的聲明方式徹底同樣。
可使用下標運算符來訪問多維數組的元素,此時數組的每一個維度對應一個下標運算符。
// 用arr的首元素爲ia的最後一行的最後一列元素賦值 ia[2][3] = arr[0][0][0];//ia是一個3行4列的數組,arr是一個三維數組 int (&row)[4] = ia[1];//把ia的第二行綁定到引用a上
例如:
#include <iostream> using namespace std; int main(){ int ia[3][4] = {{0,1,2,3},{4,5,6,7},{8,9,10,11}}; //使用下標運算符 for(size_t row=0; row < 3; row++) for(size_t col=0; col<4; col++) cout << ia[row][col]<< " "; cout << "\n"; //使用指針 for(int (*row)[4] = ia; row != ia + 3; row++) for(int *col = *row; col != *row + 4; col++) cout << *col << " "; cout << "\n"; //使用指針 for(int *val : ia) cout << *val << " "; cout << "\n"; //使用引用 for(auto &row : ia) for(auto &col : row) cout << col << " "; cout << endl; return 0; }
注意,上面的auto循環不能寫成
for(auto row : ia){ for(auto col : row){//錯誤,由於row是int*類型 } }
由於數組名在使用的時候,默認是會被編譯成指向首元素的指針。換句話說,循環語句for(auto row : ia);其中的 row 是int *類型,對於for(auto col : row)的話,顯然錯誤。使用auto &row 讓編譯器知道本身要使用的是引用,編譯器就不會再把它轉化爲指針。對於獲取首元素和尾元素下一元素的指針,能夠經過標準庫中的begin()和end()方法。