最近對xmake內部作了很多的重構來改進,而且新增了很多實用的新特性,歡迎來體驗。html
一些新特性:linux
xmake project -k ninja
工程生成插件,支持對build.ninja構建系統文件的生成一些改進點:android
一些看不見的改進點:c++
還有一些零散的bug修復,見下文更新內容。git
xmake現已支持對ninja構建文件的生成,讓用戶可使用ninja來快速構建xmake維護的項目。不得不認可,目前就構建速度來說,ninja確實比xmake快很多,後續版本我會嘗試優化下xmake的構建速度。github
$ xmake project -k ninja
複製代碼
而後調用ninja來構建:windows
$ ninja
複製代碼
或者直接使用xmake命令來調用ninja構建,見下文。xcode
xmake v2.3.1以上版本直接對接了其餘第三方構建系統,即便其餘項目中沒有使用xmake.lua來維護,xmake也能夠直接調用其餘構建工具來完成編譯。bash
那用戶直接調用使用第三方構建工具來編譯不就好了,爲啥還要用xmake去調用呢?主要有如下好處:markdown
xmake config
的配置環境,複用xmake的平臺探測和sdk環境檢測,簡化平臺配置目前已支持的構建系統:
例如,對於一個使用cmake維護的項目,直接在項目根目錄執行xmake,就會自動觸發探測機制,檢測到CMakeLists.txt,而後提示用戶是否須要使用cmake來繼續完成編譯。
$ xmake note: CMakeLists.txt found, try building it (pass -y or --confirm=y/n/d to skip confirm)? please input: y (y/n) -- Symbol prefix: -- Configuring done -- Generating done -- Build files have been written to: /Users/ruki/Downloads/libpng-1.6.35/build [ 7%] Built target png-fix-itxt [ 21%] Built target genfiles [ 81%] Built target png [ 83%] Built target png_static ... output to /Users/ruki/Downloads/libpng-1.6.35/build/artifacts build ok! 複製代碼
目前支持xmake clean
, xmake --rebuild
和xmake config
等經常使用命令與第三方系統的無縫對接。
咱們能夠直接清理cmake維護項目的編譯輸出文件
$ xmake clean
$ xmake clean --all
複製代碼
若是帶上--all
執行清理,會清除autotools/cmake生成的全部文件,不只僅只清理對象文件。
默認xmake
對接的是增量構建行爲,不過咱們也能夠強制快速重建:
$ xmake --rebuild
複製代碼
若是一個項目下有多個構建系統同時在維護,好比libpng項目,自帶autotools/cmake/makefile等構建系統維護,xmake默認優先探測使用了autotools,若是想要強制切換其餘構建系統,能夠執行:
$ xmake f --trybuild=[autotools|cmake|make|msbuild| ..]
$ xmake
複製代碼
另外,配置了--trybuild=
參數手動指定了默認的構建系統,後續的build過程就不會額外提示用戶選擇了。
衆所周知,autotools維護的項目雖然不少都支持交叉編譯,可是交叉編譯的配置過程很複雜,不一樣的工具鏈處理方式還有不少的差別,中途會踩到不少的坑。
即便跑通了一個工具鏈的交叉編譯,若是切到另一個工具鏈環境,可能又要折騰很久,而若是使用xmake,一般只須要兩條簡單的命令便可:
!> 目前就autotools對接支持了xmake的交叉編譯,後期還會對cmake等其餘構建系統加上支持。
$ xmake f -p android --trybuild=autotools [--ndk=xxx]
$ xmake
複製代碼
!> 其中,--ndk參數配置是可選的,若是用戶設置了ANDROID_NDK_HOME環境變量,或者ndk放置在~/Library/Android/sdk/ndk-bundle,xmake都能自動檢測到。
是否是很簡單?若是你以爲這沒啥,那麼能夠對比下直接操做./configure
去配置交叉編譯,能夠看下這篇文檔對比下:將NDK 與其餘編譯系統配合使用
說白了,你大概得這樣,還不必定一次就能搞定:
$ export TOOLCHAIN=$NDK/toolchains/llvm/prebuilt/$HOST_TAG $ export AR=$TOOLCHAIN/bin/aarch64-linux-android-ar $ export AS=$TOOLCHAIN/bin/aarch64-linux-android-as $ export CC=$TOOLCHAIN/bin/aarch64-linux-android21-clang $ export CXX=$TOOLCHAIN/bin/aarch64-linux-android21-clang++ $ export LD=$TOOLCHAIN/bin/aarch64-linux-android-ld $ export RANLIB=$TOOLCHAIN/bin/aarch64-linux-android-ranlib $ export STRIP=$TOOLCHAIN/bin/aarch64-linux-android-strip $ ./configure --host aarch64-linux-android $ make 複製代碼
$ xmake f -p iphoneos --trybuild=autotools
$ xmake
複製代碼
$ xmake f -p mingw --trybuild=autotools [--mingw=xxx]
$ xmake
複製代碼
$ xmake f -p cross --trybuild=autotools --sdk=/xxxx
$ xmake
複製代碼
關於更多交叉編譯的配置細節,請參考文檔:交叉編譯,除了多了一個--trybuild=
參數,其餘交叉編譯配置參數都是徹底通用的。
咱們能夠經過--tryconfigs=
來傳遞用戶額外的配置參數到對應的第三方構建系統,好比:autotools會傳遞給./configure
,cmake會傳遞給cmake
命令。
$ xmake f --trybuild=autotools --tryconfigs="--enable-shared=no" $ xmake 複製代碼
好比上述命令,傳遞--enable-shared=no
給./configure
,來禁用動態庫編譯。
另外,對於--cflags
, --includedirs
和--ldflags
等參數,不須要經過--tryconfigs
,經過xmake config --cflags=
等內置參數就可透傳過去。
大多數狀況下,每一個構建系統對接後的編譯方式都是一致的,除了--trybuild=
配置參數除外。
$ xmake f --trybuild=[autotools|cmake|meson|ninja|bazel|make|msbuild|xcodebuild]
$ xmake
複製代碼
!> 咱們還須要確保--trybuild指定的構建工具已經安裝可以正常使用。
若是當前項目下存在jni/Android.mk
,那麼xmake能夠直接調用ndk-build來構建jni庫。
$ xmake f -p android --trybuild=ndkbuild [--ndk=]
$ xmake
複製代碼
目前的輸入規範參考自:pubs.opengroup.org/onlinepubs/…
也很是感謝@OpportunityLiu的貢獻,如今的輸入方式,能夠支持採用以下寫法:
$ xmake -j8 -rvD
複製代碼
以前只能這麼寫:
$ xmake -j 8 -r -v -D
複製代碼
以前的版本,只能對參數名進行補全,如今能夠對參數值進行補全和值列表提示,好比敲以下命令後:
$ xmake f --plat=and
複製代碼
按tab鍵就能夠補全platform參數,變成
$ xmake f --plat=android
複製代碼
xmake新增一個配置參數,能夠指定源文件的類型,強制做爲對應的源文件來編譯,好比將c代碼做爲c++來編譯。
target("test") set_kind("binary") add_files("src/*.c", {sourcekind = "cxx"}) 複製代碼
*.c
做爲c++代碼編譯, add_files("*.c", {sourcekind = "cxx"})
。xmake project -k ninja
,增長對build.ninja生成支持