極座標採樣實現高質量戶外大氣散射

原文出自GPU Pro 5 High Performance Outdoor Light Scattering Using Epipolar Sampling 原文給出的DX11 實現:https://github.com/GameTechDev/OutdoorLightScattering 翻譯得比較爛,主要是給自己看的。 1、散射積分和光學厚度 在接下來的光線積分推導中,我們始終以單次散射模型
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