這裏記錄我在讀C++代碼時候的一些不知道的知識點,記錄下來!express
assert宏的原型定義在 (<assert.h>)中,其做用是若是它的條件返回錯誤,則終止程序執行,原型定義:函數
#include <assert.h> void assert( int expression );
assert的做用是現計算表達式 expression ,若是其值爲假(即爲0),那麼它先向stderr打印一條出錯信息,而後經過調用 abort 來終止程序運行。請看下面的程序清單badptr.c:性能
#include <stdio.h> #include <assert.h> #include <stdlib.h> int main( void ) { FILE *fp; fp = fopen( "test.txt", "w" );//以可寫的方式打開一個文件,若是不存在就建立一個同名文件 assert( fp ); //因此這裏不會出錯 fclose( fp ); fp = fopen( "noexitfile.txt", "r" );//以只讀的方式打開一個文件,若是不存在就打開文件失敗 assert( fp ); //因此這裏出錯 fclose( fp ); //程序永遠都執行不到這裏來 return 0; }
運行:指針
[root@localhost error_process]# gcc badptr.c [root@localhost error_process]# ./a.out a.out: badptr.c:14: main: Assertion 'fp' failed.
已放棄使用assert()的缺點是,頻繁的調用會極大的影響程序的性能,增長額外的開銷。在調試結束後,能夠經過在包含#include <assert.h>的語句以前插入 #define NDEBUG 來禁用assert調用,示例代碼以下:調試
#include <stdio.h> #define NDEBUG #include <assert.h>
/* assert example */ #include <stdio.h> /* printf */ #include <assert.h> /* assert */ void print_number(int* myInt) { assert (myInt!=NULL); printf ("%d\n",*myInt); } int main () { int a=10; int * b = NULL; int * c = NULL; b=&a; print_number (b); print_number (c); return 0; }
這個例子中,當print_number輸入空的指針時,將推出程序。將在第二個print_number函數運行時觸發錯誤,並推出程序!code
1) 在函數開始處檢驗傳入參數的合法性如:原型
int resetBufferSize(int nNewSize) { //功能:改變緩衝區大小, //參數:nNewSize 緩衝區新長度 //返回值:緩衝區當前長度 //說明:保持原信息內容不變 nNewSize<=0表示清除緩衝區 assert(nNewSize >= 0); assert(nNewSize <= MAX_BUFFER_SIZE); }
2) 每一個assert只檢驗一個條件,由於同時檢驗多個條件時,若是斷言失敗,沒法直觀的判斷是哪一個條件失敗,如: it
很差: assert(nOffset>=0 && nOffset+nSize<=m_nInfomationSize);
好: assert(nOffset >= 0); assert(nOffset+nSize <= m_nInfomationSize);
3) 不能使用改變環境的語句,由於assert只在DEBUG個生效,若是這麼作,會使用程序在真正運行時遇到問題,如:io
錯誤: assert(i++ < 100);
這是由於若是出錯,好比在執行以前i=100,那麼這條語句就不會執行,那麼i++這條命令就沒有執行。test
正確: assert(i < 100); i++;
4)assert和後面的語句應空一行,以造成邏輯和視覺上的一致感。
5)有的地方,assert不能代替條件過濾。