自定義Camera系列之:GLSurfaceViewView + Camera

一、前言 假如你要使用 OpenGL ES 來渲染相機的話,使用 GLSurfaceView 將是一個很常用的選擇。 這裏介紹 GLSurfaceView + Camera 的組合。雖然從 Android 5.0 後推薦使用 Camera2 了,不過某些舊工程或者需要適配低版本的場景還是用得着舊的 Camer API 的。 爲什麼選擇 GLSurfaceView ? GLSurfaceView 繼
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