【數據結構】61_二叉樹的存儲結構設計

課程目標

完成二叉樹和二叉樹結點的存儲結構設計

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設計要點

  • BTree 爲二叉樹結構,每一個結點最多隻有兩個後繼結點
  • BTreeNode 只包含四個固定的公有成員(1數據、1前驅指針、2後驅指針)
  • 實現樹結構的全部操做(增,刪,查,等)

BTreeNode 的設計與實現

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template <typename T>
class BTreeNode : public TreeNode<T>
{
public:
    BTreeNode<T> *left;
    BTreeNode<T> *right;
    
    // factory pattern
    
    // ...
};

BTree 的設計與實現

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template <typename T>
class BTree : public Tree<T>
{
    // implementation
};

BTree (二叉樹結構) 的實現架構

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編程實驗:二叉樹結構的建立

【重構】文件:TreeNode.hnode

#ifndef TREENODE_H
#define TREENODE_H

#include "Object.h"

namespace DTLib
{

template <typename T>
class TreeNode : public Object
{
public:
    T value;
    TreeNode<T> *parent = nullptr;

    bool flag()
    {
        return m_flag;
    }

    virtual ~TreeNode() = 0;

protected:
    bool m_flag = false;
    
    void *operator new (unsigned int size) noexcept(true)
    {
        return Object::operator new(size);
    }
};

template <typename T>
TreeNode<T>::~TreeNode()
{
}

}

#endif // TREENODE_H

【重構】文件:GTreeNode.h編程

#ifndef GTREENODE_H
#define GTREENODE_H

#include "TreeNode.h"
#include "LinkList.h"

namespace DTLib
{

template <typename T>
class GTreeNode : public TreeNode<T>
{
public:
    LinkList<GTreeNode<T>*> child;

    GTreeNode() = default;

    static GTreeNode<T>* NewNode()
    {
        GTreeNode<T> *ret = new GTreeNode<T>();

        if (ret != nullptr)
        {
            ret->m_flag = true;
        }

        return ret;
    }

protected:
    GTreeNode(const GTreeNode<T>&) = default;
    GTreeNode<T>& operator = (const GTreeNode<T>&) = default;
};

}

#endif // GTREENODE_H

文件:BTreeNode.h架構

#ifndef BTREENODE_H
#define BTREENODE_H

#include "TreeNode.h"

namespace DTLib
{

template <typename T>
class BTreeNode : public TreeNode<T>
{
public:
    BTreeNode<T> *left = nullptr;
    BTreeNode<T> *right = nullptr;

    static BTreeNode<T>* NewNode()
    {
        BTreeNode<T> *ret = new BTreeNode<T>();

        if (ret != nullptr)
        {
            ret->m_flag = true;
        }

        return ret;
    }
};

}

#endif // BTREENODE_H

文件:BTree.hide

#ifndef BTREE_H
#define BTREE_H

#include "Tree.h"
#include "BTreeNode.h"
#include "Exception.h"
#include "LinkQueue.h"

namespace DTLib
{

template <typename T>
class BTree : public Tree<T>
{
public:
    BTree() = default;

    bool insert(TreeNode<T> *node) override
    {
        bool ret = true;

        return ret;
    }

    bool insert(const T &value, TreeNode<T> *parent) override
    {
        bool ret = true;

        return ret;
    }

    SharedPointer<Tree<T>> remove(const T &value) override
    {
        return nullptr;
    }

    SharedPointer<Tree<T>> remove(TreeNode<T> *node) override
    {
        return nullptr;
    }

    BTreeNode<T>* find(const T &value) const override
    {
        return nullptr;
    }

    BTreeNode<T>* find(TreeNode<T> *node) const override
    {
        return nullptr;
    }

    BTreeNode<T>* root() const override
    {
        return nullptr;
    }

    int degree() const override
    {
        return 0;
    }

    int count() const override
    {
        return 0;
    }

    int height() const
    {
        return 0;
    }

    void clear() override
    {
        this->m_root = nullptr;
    }

    ~BTree()
    {
        clear();
    }

protected:
    BTree(const BTree<T>&) = default;
    BTree<T>& operator = (const BTree<T>&) = default;
};

}

#endif // BTREE_H

To be continued

思考:如何實現BTree (二叉樹結構) 的結點查找操做
BTreeNode<T>* find(const T &value) const override
{
    BTreeNode<T> *ret = nullptr;

    return ret;
}

BTreeNode<T>* find(TreeNode<T> *node) const override
{
    BTreeNode<T> *ret = nullptr;

    return ret;
}

以上內容整理於狄泰軟件學院系列課程,請你們保護原創!this

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