C#學習之玩家對電腦石頭剪刀布小項目

項目思路: 1.定義一個隨機函數Random(1,4)分別代表石頭、剪刀、布 2.判斷玩家跟電腦的輸贏 3.窗口輸出結果 代碼: wpf界面: 四個button分別代表石頭、剪刀、布還有上方電腦的隨機按鈕 後臺代碼: 石頭點擊事件: 1.設置隨機函數類(1,4),分別代表~~,並將文本傳到隨機按鈕顯示 代碼: 剪刀,布點擊事件同上,使用case語句,判斷輸贏並輸出到窗口 完整代碼:
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