UIView經常使用的一些方法小記之setNeedsDisplay和setNeedsLayout

1,UIView的setNeedsDisplay和setNeedsLayout方法異步

  首先兩個方法都是異步執行的。而setNeedsDisplay會調用自動調用drawRect方法,這樣能夠拿到  UIGraphicsGetCurrentContext,就能夠畫畫了。而setNeedsLayout會默認調用layoutSubViews,事件

 就能夠  處理子視圖中的一些數據。it

綜上所訴,setNeedsDisplay方便繪圖,而layoutSubViews方便出來數據。變量

layoutSubviews在如下狀況下會被調用:date

一、init初始化不會觸發layoutSubviews。方法

二、addSubview會觸發layoutSubviews。layout

三、設置view的Frame會觸發layoutSubviews,固然前提是frame的值設置先後發生了變化。數據

四、滾動一個UIScrollView會觸發layoutSubviews。touch

五、旋轉Screen會觸發父UIView上的layoutSubviews事件。view

六、改變一個UIView大小的時候也會觸發父UIView上的layoutSubviews事件。

七、直接調用setLayoutSubviews。

 

drawRect在如下狀況下會被調用:

 一、若是在UIView初始化時沒有設置rect大小,將直接致使drawRect不被自動調用。drawRect調用是在Controller->loadView, Controller->viewDidLoad 兩方法以後掉用的.因此不用擔憂在控制器中,這些View的drawRect就開始畫了.這樣能夠在控制器中設置一些值給View(若是這些View draw的時候須要用到某些變量值).

二、該方法在調用sizeToFit後被調用,因此能夠先調用sizeToFit計算出size。而後系統自動調用drawRect:方法。

三、經過設置contentMode屬性值爲UIViewContentModeRedraw。那麼將在每次設置或更改frame的時候自動調用drawRect:。

四、直接調用setNeedsDisplay,或者setNeedsDisplayInRect:觸發drawRect:,可是有個前提條件是rect不能爲0。

以上1,2推薦;而3,4不提倡

 

drawRect方法使用注意點:

一、若使用UIView繪圖,只能在drawRect:方法中獲取相應的contextRef並繪圖。若是在其餘方法中獲取將獲取到一個invalidate的ref而且不能用於畫圖。drawRect:方法不能手動顯示調用,必須經過調用setNeedsDisplay 或者 setNeedsDisplayInRect,讓系統自動調該方法。

二、若使用calayer繪圖,只能在drawInContext: 中(相似於drawRect)繪製,或者在delegate中的相應方法繪製。一樣也是調用setNeedDisplay等間接調用以上方法

三、若要實時畫圖,不能使用gestureRecognizer,只能使用touchbegan等方法來掉用setNeedsDisplay實時刷新屏幕

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