UIView的setNeedsDisplay和setNeedsLayout方法。首先兩個方法都是異步執行的。setNeedsDisplay會調用自動調用drawRect方法,這樣能夠拿到UIGraphicsGetCurrentContext,就能夠畫畫了。而setNeedsLayout會默認調用layoutSubViews,就能夠處理子視圖中的一些數據。ios
綜上兩個方法都是異步執行的,layoutSubviews方便數據計算,drawRect方便視圖重繪。iphone
先大概看下ios layout機制相關的這幾個方法:異步
- (CGSize)sizeThatFits:(CGSize)sizeide
- (void)sizeToFitoop
——————-佈局
- (void)layoutSubviewsthis
- (void)layoutIfNeeded對象
- (void)setNeedsLayout遞歸
——————–事件
- (void)setNeedsDisplay
- (void)drawRect
1、
layoutSubviews在如下狀況下會被調用:
一、init初始化不會觸發layoutSubviews。
二、addSubview會觸發layoutSubviews。
三、設置view的Frame會觸發layoutSubviews,固然前提是frame的值設置先後發生了變化。
四、滾動一個UIScrollView會觸發layoutSubviews。
五、旋轉Screen會觸發父UIView上的layoutSubviews事件。
六、改變一個UIView大小的時候也會觸發父UIView上的layoutSubviews事件。
七、直接調用setLayoutSubviews。
八、直接調用setNeedsLayout。
在蘋果的官方文檔中強調:You should override this method only if the autoresizing behaviors of the subviews do not offer the behavior you want.
layoutSubviews, 當咱們在某個類的內部調整子視圖位置時,須要調用。
反過來的意思就是說:若是你想要在外部設置subviews的位置,就不要重寫。
刷新子對象佈局
-layoutSubviews方法:這個方法,默認沒有作任何事情,須要子類進行重寫
-setNeedsLayout方法: 標記爲須要從新佈局,異步調用layoutIfNeeded刷新佈局,不當即刷新,但layoutSubviews必定會被調用
-layoutIfNeeded方法:若是,有須要刷新的標記,當即調用layoutSubviews進行佈局(若是沒有標記,不會調用layoutSubviews)
若是要當即刷新,要先調用[view setNeedsLayout],把標記設爲須要佈局,而後立刻調用[view layoutIfNeeded],實現佈局
在視圖第一次顯示以前,標記老是「須要刷新」的,能夠直接調用[view layoutIfNeeded]
2、
drawRect在如下狀況下會被調用:
一、若是在UIView初始化時沒有設置rect大小,將直接致使drawRect不被自動調用。drawRect 掉用是在Controller->loadView, Controller->viewDidLoad 兩方法以後掉用的.因此不用擔憂在 控制器中,這些View的drawRect就開始畫了.這樣能夠在控制器中設置一些值給View(若是這些View draw的時候須要用到某些變量 值).
二、該方法在調用sizeToFit後被調用,因此能夠先調用sizeToFit計算出size。而後系統自動調用drawRect:方法。
sizeToFit會自動調用sizeThatFits方法;
sizeToFit不該該在子類中被重寫,應該重寫sizeThatFits
sizeThatFits傳入的參數是receiver當前的size,返回一個適合的size
sizeToFit能夠被手動直接調用
sizeToFit和sizeThatFits方法都沒有遞歸,對subviews也不負責,只負責本身
三、經過設置contentMode屬性值爲UIViewContentModeRedraw。那麼將在每次設置或更改frame的時候自動調用drawRect:。
四、直接調用setNeedsDisplay,或者setNeedsDisplayInRect:觸發drawRect:,可是有個前提條件是rect不能爲0。
-setNeedsDisplay方法:標記爲須要重繪,異步調用drawRect
-setNeedsDisplayInRect:(CGRect)invalidRect方法:標記爲須要局部重繪
以上1,2推薦;而3,4不提倡
drawRect方法使用注意點:
一、 若使用UIView繪圖,只能在drawRect:方法中獲取相應的contextRef並繪圖。若是在其餘方法中獲取將獲取到一個invalidate 的ref而且不能用於畫圖。drawRect:方法不能手動顯示調用,必須經過調用setNeedsDisplay 或 者 setNeedsDisplayInRect,讓系統自動調該方法。
二、若使用calayer繪圖,只能在drawInContext: 中(相似魚drawRect)繪製,或者在delegate中的相應方法繪製。一樣也是調用setNeedDisplay等間接調用以上方法
三、若要實時畫圖,不能使用gestureRecognizer,只能使用touchbegan等方法來掉用setNeedsDisplay實時刷新屏幕
3、
layoutSubviews對subviews從新佈局
layoutSubviews方法調用先於drawRect
setNeedsLayout在receiver標上一個須要被從新佈局的標記,在系統runloop的下一個週期自動調用layoutSubviews
layoutIfNeeded方法如其名,UIKit會判斷該receiver是否須要layout.根據Apple官方文檔,layoutIfNeeded方法應該是這樣的
layoutIfNeeded遍歷的不是superview鏈,應該是subviews鏈
drawRect是對receiver的重繪,能得到context
setNeedDisplay在receiver標上一個須要被從新繪圖的標記,在下一個draw週期自動重繪,iphone device的刷新頻率是60hz,也就是1/60秒後重繪