本文已在個人公衆號hongyangAndroid原創首發。php
貌似前段時間刷知乎看到的一種很是有特點的廣告展示方式,即在列表頁,某一個Item顯示背後部分廣告圖,隨着列表滾動,會逐漸展現所有圖片。java
剛看到的時候就想實現一哈,一直比較懶,公衆號後臺也有人問如何實現,今天來給你們講解下,固然了,目前一些自定義View已經不算難題,因此本文的講解會作一些實現思路引導,相信不會是那麼枯燥的文章,但願對你們有必定的幫助。android
恩,如今知乎上已經找不到該效果了,試了多個歷史版本也沒找到,那隻能貼實現的效果圖了~git
效果圖以下:github
2選1,你喜歡哪一個效果圖呢~~canvas
好了,拋開別的,肯定下本文的目標:vim
實如今列表中展現某張圖片:bash
往上滾動:在圖片剛出現時展現頂部部分,隨着滾動部分展現所有 往下滾動:在圖片剛出現時展現底部部分,隨着滾動部分展現所有app
換句話說,咱們須要在列表滾動時,改變圖片顯示的部分。ide
兩個點:
結合一下,就是,監聽列表的滾動dy,傳給咱們的圖片控件,設置translate,而後繪製。
到這裏,思路很是清晰,這個東西確定能作了。
初步方案:自定義一個View,本身去繪製bitmap,對外暴露setDy(dy),而後根據dy作canvas偏移重繪便可。
有了初步方案,基本不慌了,那麼再想一想?
可否利用已有的控件,好比ImageView呢?
確定能夠,這樣省去了咱們去聲明一個接受圖片的屬性,咱們編寫一個子類,依然是經過設置src去使用。
那繼承ImageView實現一波再說。
開始碼代碼前,力推下個人公衆號:
專一於Android的相關技術~
首先咱們先寫個假的列表,鑑於RV用的愈來愈多,就用RecyclerView吧。
主佈局文件,一個RecyclerView便可:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<android.support.v7.widget.RecyclerView
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
android:id="@+id/id_recyclerview"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
/>
複製代碼
item佈局文件:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:background="@drawable/item_bg" android:gravity="center">
<com.imooc.rvimageads.AdImageViewVersion1 android:id="@+id/id_iv_ad" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="180dp" android:scaleType="matrix" android:src="@mipmap/grsm" android:visibility="gone" />
<TextView android:layout_margin="12dp" android:id="@+id/id_tv_title" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="這是title" android:textSize="16dp" android:textStyle="bold" />
<TextView android:id="@+id/id_tv_desc" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_below="@id/id_tv_title" android:layout_marginLeft="12dp" android:layout_marginRight="12dp" android:layout_marginBottom="12dp" android:text="這是描述" />
</RelativeLayout>
複製代碼
很簡單,先不用管AdImageViewVersion1
類,這將是咱們具體的實現類。 經過佈局文件,能夠看到,咱們只使用了一個item佈局文件,而後經過visible,gone控制展現不一樣形態。
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private RecyclerView mRecyclerView;
private LinearLayoutManager mLinearLayoutManager;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mRecyclerView = findViewById(R.id.id_recyclerview);
List<String> mockDatas = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < 100; i++) {
mockDatas.add(i + "");
}
mRecyclerView.setLayoutManager(mLinearLayoutManager = new LinearLayoutManager(this));
mRecyclerView.setAdapter(new CommonAdapter<String>(MainActivity.this,
R.layout.item,
mockDatas) {
@Override
protected void convert(ViewHolder holder, String o, int position) {
if (position > 0 && position % 6 == 0) {
holder.setVisible(R.id.id_tv_title, false);
holder.setVisible(R.id.id_tv_desc, false);
holder.setVisible(R.id.id_iv_ad, true);
} else {
holder.setVisible(R.id.id_tv_title, true);
holder.setVisible(R.id.id_tv_desc, true);
holder.setVisible(R.id.id_iv_ad, false);
}
}
});
}
複製代碼
僅僅是設置數據了,Adapter這裏用了
compile 'com.zhy:base-rvadapter:3.0.3'
複製代碼
你能夠隨便用一個你本身喜歡的Adapter封裝類。
到這裏,一個列表頁就顯示出來了,而且每隔6個會顯示成圖片。
不截圖了,腦補下...
如今才正式開始實現。
public class AdImageViewVersion1 extends AppCompatImageView {
public AdImageViewVersion1(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
private RectF mBitmapRectF;
private Bitmap mBitmap;
private int mMinDy;
@Override
protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
mMinDy = h;
Drawable drawable = getDrawable();
if (drawable == null) {
return;
}
mBitmap = drawableToBitamp(drawable);
mBitmapRectF = new RectF(0, 0,
w,
mBitmap.getHeight() * w / mBitmap.getWidth());
}
private Bitmap drawableToBitamp(Drawable drawable) {
if (drawable instanceof BitmapDrawable) {
BitmapDrawable bd = (BitmapDrawable) drawable;
return bd.getBitmap();
}
int w = drawable.getIntrinsicWidth();
int h = drawable.getIntrinsicHeight();
Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(w, h, Bitmap.Config.ARGB_8888);
Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
drawable.setBounds(0, 0, w, h);
drawable.draw(canvas);
return bitmap;
}
// ... 省略一些代碼
}
複製代碼
由於咱們要繪製,因此這裏咱們把drawable轉成bitmap,而後咱們默認要顯示最底部,因此須要一個最小的偏移,即控件高度。
這些事情,咱們都在onSizeChanged作了。
而且咱們根據當前控件寬度,對bitmap進行了縮放,並將縮放後的尺寸存在了mBitmapRectF中,以便於繪製。
那麼接下來就是繪製了,還記得繪製過程當中,咱們主要利用translate來控制繪製的區域,因此咱們還要對外暴露一個setDy方法,so,咱們的代碼大體是這樣的:
private int mDy;
public void setDy(int dy) {
if (getDrawable() == null) {
return;
}
mDy = dy - mMinDy;
if (mDy <= 0) {
mDy = 0;
}
if (mDy > mBitmapRectF.height() - mMinDy) {
mDy = (int) (mBitmapRectF.height() - mMinDy);
}
invalidate();
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
if (mBitmap == null) {
return;
}
canvas.save();
canvas.translate(0, -mDy);
canvas.drawBitmap(mBitmap, null, mBitmapRectF, null);
canvas.restore();
}
複製代碼
setDy的時候,咱們作了一個邊界判斷,最小的狀況,咱們偏移-mMinDy,顯示圖片的底部。 最大的時候,咱們偏移圖片高度-mMinDy,顯示頂部部分。
因此咱們對傳入的值作了最小與最大值判斷。
那麼在繪製的時候,就簡單了,先translate dy距離,而後繪製便可。
到這裏咱們的自定義View部分就結束了,代碼不多~
接下來就是在RecyclerView滾動時,給咱們傳入dy便可。
mRecyclerView.addOnScrollListener(new RecyclerView.OnScrollListener() {
@Override
public void onScrolled(RecyclerView recyclerView, int dx, int dy) {
super.onScrolled(recyclerView, dx, dy);
int fPos = mLinearLayoutManager.findFirstVisibleItemPosition();
int lPos = mLinearLayoutManager.findLastCompletelyVisibleItemPosition();
for (int i = fPos; i <= lPos; i++) {
View view = mLinearLayoutManager.findViewByPosition(i);
AdImageViewVersion1 adImageView = view.findViewById(R.id.id_iv_ad);
if (adImageView.getVisibility() == View.VISIBLE) {
adImageView.setDy(mLinearLayoutManager.getHeight() - view.getTop());
}
}
}
});
複製代碼
經過addOnScrollListener監聽,當滾動時,拿到全部可見的Item,找出正在顯示圖片的Item。而後調用setDy,dy的值爲mLinearLayoutManager.getHeight() - view.getTop()
,當View從最底部出現的時候爲0,當View到達最頂部的時候爲當前rv的高度。
你能夠合理的利用setDy傳入的值,作移動差,顯示區域從上到下等,均可以。
這樣就完成了~~
一句話實現:即滾動時不斷改變dy,而後translate繪製便可。
到這裏已經實現了,可是你知足了嗎?不在想一想?
咱們回顧下代碼,這個代碼,好像drawableToBitamp
看起來很是不爽,也是比較耗內存的部分。咱們再想一想:
自己Drawable就是能繪製的,爲何咱們要轉成bitmap呢?
好像有道理,ImageView自己繪製的就是Drawable,咱們須要控制的就是這個Drawable的繪製範圍要足夠大,不能被控件自己的寬高所影響,致使圖片被壓扁。
好像有那麼一個方法:
drawable.setBounds();
複製代碼
那就簡單了,去除drawable2bitmap的代碼,直接利用本來的繪製便可,咱們惟一要作的就是設置bounds,作一個translate dy便可。
完整代碼:
public class AdImageView extends AppCompatImageView {
// 刪除構造方法
private int mDx;
private int mMinDx;
public void setDx(int dx) {
if (getDrawable() == null) {
return;
}
mDx = dx - mMinDx;
if (mDx <= 0) {
mDx = 0;
}
if (mDx > getDrawable().getBounds().height() - mMinDx) {
mDx = getDrawable().getBounds().height() - mMinDx;
}
invalidate();
}
@Override
protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
mMinDx = h;
}
public int getDx() {
return mDx;
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
Drawable drawable = getDrawable();
int w = getWidth();
int h = (int) (getWidth() * 1.0f / drawable.getIntrinsicWidth() * drawable.getIntrinsicHeight());
drawable.setBounds(0, 0, w, h);
canvas.save();
canvas.translate(0, -getDx());
super.onDraw(canvas);
canvas.restore();
}
}
複製代碼
短短的代碼就實現了,這樣看起來順眼多了~~
再貼下效果圖:
效果圖主要看字,你懂的!
好了,本篇總結:
例子比較簡單,have a nice day ~~