Android 仿知乎創意廣告 廣告還能這麼玩?

本文已在個人公衆號hongyangAndroid原創首發。php

1、概述

貌似前段時間刷知乎看到的一種很是有特點的廣告展示方式,即在列表頁,某一個Item顯示背後部分廣告圖,隨着列表滾動,會逐漸展現所有圖片。java

剛看到的時候就想實現一哈,一直比較懶,公衆號後臺也有人問如何實現,今天來給你們講解下,固然了,目前一些自定義View已經不算難題,因此本文的講解會作一些實現思路引導,相信不會是那麼枯燥的文章,但願對你們有必定的幫助。android

恩,如今知乎上已經找不到該效果了,試了多個歷史版本也沒找到,那隻能貼實現的效果圖了~git

效果圖以下:github

2選1,你喜歡哪一個效果圖呢~~canvas

2、思路

好了,拋開別的,肯定下本文的目標:vim

實如今列表中展現某張圖片:bash

往上滾動:在圖片剛出現時展現頂部部分,隨着滾動部分展現所有 往下滾動:在圖片剛出現時展現底部部分,隨着滾動部分展現所有app

換句話說,咱們須要在列表滾動時,改變圖片顯示的部分。ide

兩個點:

  • 捕獲列表滾動的dy,不論是ListView仍是RecyclerView相信這一點都能作到
  • 圖片顯示部分變化,咱們能夠利用canvas.translate

結合一下,就是,監聽列表的滾動dy,傳給咱們的圖片控件,設置translate,而後繪製。

到這裏,思路很是清晰,這個東西確定能作了。

初步方案:自定義一個View,本身去繪製bitmap,對外暴露setDy(dy),而後根據dy作canvas偏移重繪便可。

有了初步方案,基本不慌了,那麼再想一想?

可否利用已有的控件,好比ImageView呢?

確定能夠,這樣省去了咱們去聲明一個接受圖片的屬性,咱們編寫一個子類,依然是經過設置src去使用。

那繼承ImageView實現一波再說。

開始碼代碼前,力推下個人公衆號:

專一於Android的相關技術~

3、實現

首先咱們先寫個假的列表,鑑於RV用的愈來愈多,就用RecyclerView吧。

佈局

主佈局文件,一個RecyclerView便可:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<android.support.v7.widget.RecyclerView
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    android:id="@+id/id_recyclerview"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
 />

複製代碼

item佈局文件:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:background="@drawable/item_bg" android:gravity="center">

    <com.imooc.rvimageads.AdImageViewVersion1 android:id="@+id/id_iv_ad" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="180dp" android:scaleType="matrix" android:src="@mipmap/grsm" android:visibility="gone" />

    <TextView android:layout_margin="12dp" android:id="@+id/id_tv_title" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="這是title" android:textSize="16dp" android:textStyle="bold" />

    <TextView android:id="@+id/id_tv_desc" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_below="@id/id_tv_title" android:layout_marginLeft="12dp" android:layout_marginRight="12dp" android:layout_marginBottom="12dp" android:text="這是描述" />

</RelativeLayout>

複製代碼

很簡單,先不用管AdImageViewVersion1類,這將是咱們具體的實現類。 經過佈局文件,能夠看到,咱們只使用了一個item佈局文件,而後經過visible,gone控制展現不一樣形態。

Activity

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private RecyclerView mRecyclerView;
    private LinearLayoutManager mLinearLayoutManager;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        mRecyclerView = findViewById(R.id.id_recyclerview);

        List<String> mockDatas = new ArrayList<>();
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            mockDatas.add(i + "");
        }

        mRecyclerView.setLayoutManager(mLinearLayoutManager = new LinearLayoutManager(this));

        mRecyclerView.setAdapter(new CommonAdapter<String>(MainActivity.this,
                R.layout.item,
                mockDatas) {
            @Override
            protected void convert(ViewHolder holder, String o, int position) {
                if (position > 0 && position % 6 == 0) {
                    holder.setVisible(R.id.id_tv_title, false);
                    holder.setVisible(R.id.id_tv_desc, false);
                    holder.setVisible(R.id.id_iv_ad, true);
                } else {
                    holder.setVisible(R.id.id_tv_title, true);
                    holder.setVisible(R.id.id_tv_desc, true);
                    holder.setVisible(R.id.id_iv_ad, false);
                }
            }
        });
}
       
複製代碼

僅僅是設置數據了,Adapter這裏用了

compile 'com.zhy:base-rvadapter:3.0.3'
複製代碼

你能夠隨便用一個你本身喜歡的Adapter封裝類。

到這裏,一個列表頁就顯示出來了,而且每隔6個會顯示成圖片。

不截圖了,腦補下...

如今才正式開始實現。

自定義AdImageView

public class AdImageViewVersion1 extends AppCompatImageView {
    public AdImageViewVersion1(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }

    private RectF mBitmapRectF;
    private Bitmap mBitmap;

    private int mMinDy;

    @Override
    protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
        super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);

        mMinDy = h;
        Drawable drawable = getDrawable();

        if (drawable == null) {
            return;
        }

        mBitmap = drawableToBitamp(drawable);
        mBitmapRectF = new RectF(0, 0,
                w,
                mBitmap.getHeight() * w / mBitmap.getWidth());

    }


    private Bitmap drawableToBitamp(Drawable drawable) {
        if (drawable instanceof BitmapDrawable) {
            BitmapDrawable bd = (BitmapDrawable) drawable;
            return bd.getBitmap();
        }
        int w = drawable.getIntrinsicWidth();
        int h = drawable.getIntrinsicHeight();
        Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(w, h, Bitmap.Config.ARGB_8888);
        Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
        drawable.setBounds(0, 0, w, h);
        drawable.draw(canvas);
        return bitmap;
    }

	// ... 省略一些代碼
}
複製代碼

由於咱們要繪製,因此這裏咱們把drawable轉成bitmap,而後咱們默認要顯示最底部,因此須要一個最小的偏移,即控件高度。

這些事情,咱們都在onSizeChanged作了。

而且咱們根據當前控件寬度,對bitmap進行了縮放,並將縮放後的尺寸存在了mBitmapRectF中,以便於繪製。

那麼接下來就是繪製了,還記得繪製過程當中,咱們主要利用translate來控制繪製的區域,因此咱們還要對外暴露一個setDy方法,so,咱們的代碼大體是這樣的:

private int mDy;

public void setDy(int dy) {

    if (getDrawable() == null) {
        return;
    }
    mDy = dy - mMinDy;
    if (mDy <= 0) {
        mDy = 0;
    }
    if (mDy > mBitmapRectF.height() - mMinDy) {
        mDy = (int) (mBitmapRectF.height() - mMinDy);
    }
    invalidate();
}

@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
    if (mBitmap == null) {
        return;
    }
    canvas.save();
    canvas.translate(0, -mDy);
    canvas.drawBitmap(mBitmap, null, mBitmapRectF, null);
    canvas.restore();
}
複製代碼

setDy的時候,咱們作了一個邊界判斷,最小的狀況,咱們偏移-mMinDy,顯示圖片的底部。 最大的時候,咱們偏移圖片高度-mMinDy,顯示頂部部分。

因此咱們對傳入的值作了最小與最大值判斷。

那麼在繪製的時候,就簡單了,先translate dy距離,而後繪製便可。

到這裏咱們的自定義View部分就結束了,代碼不多~

結合RecyclerView

接下來就是在RecyclerView滾動時,給咱們傳入dy便可。

mRecyclerView.addOnScrollListener(new RecyclerView.OnScrollListener() {
    @Override
    public void onScrolled(RecyclerView recyclerView, int dx, int dy) {
        super.onScrolled(recyclerView, dx, dy);

        int fPos = mLinearLayoutManager.findFirstVisibleItemPosition();
        int lPos = mLinearLayoutManager.findLastCompletelyVisibleItemPosition();
        for (int i = fPos; i <= lPos; i++) {
            View view = mLinearLayoutManager.findViewByPosition(i);
            AdImageViewVersion1 adImageView = view.findViewById(R.id.id_iv_ad);
            if (adImageView.getVisibility() == View.VISIBLE) {
                adImageView.setDy(mLinearLayoutManager.getHeight() - view.getTop());
            }
        }
    }
});
複製代碼

經過addOnScrollListener監聽,當滾動時,拿到全部可見的Item,找出正在顯示圖片的Item。而後調用setDy,dy的值爲mLinearLayoutManager.getHeight() - view.getTop(),當View從最底部出現的時候爲0,當View到達最頂部的時候爲當前rv的高度。

你能夠合理的利用setDy傳入的值,作移動差,顯示區域從上到下等,均可以。

這樣就完成了~~

一句話實現:即滾動時不斷改變dy,而後translate繪製便可。

4、再想一想

到這裏已經實現了,可是你知足了嗎?不在想一想?

咱們回顧下代碼,這個代碼,好像drawableToBitamp看起來很是不爽,也是比較耗內存的部分。咱們再想一想:

自己Drawable就是能繪製的,爲何咱們要轉成bitmap呢?

好像有道理,ImageView自己繪製的就是Drawable,咱們須要控制的就是這個Drawable的繪製範圍要足夠大,不能被控件自己的寬高所影響,致使圖片被壓扁。

好像有那麼一個方法:

drawable.setBounds();
複製代碼

那就簡單了,去除drawable2bitmap的代碼,直接利用本來的繪製便可,咱們惟一要作的就是設置bounds,作一個translate dy便可。

完整代碼:

public class AdImageView extends AppCompatImageView {
    // 刪除構造方法
    
    private int mDx;
    private int mMinDx;

    public void setDx(int dx) {
        if (getDrawable() == null) {
            return;
        }
        mDx = dx - mMinDx;
        if (mDx <= 0) {
            mDx = 0;
        }
        if (mDx > getDrawable().getBounds().height() - mMinDx) {
            mDx = getDrawable().getBounds().height() - mMinDx;
        }
        invalidate();
    }

    @Override
    protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
        super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
        mMinDx = h;
    }

    public int getDx() {
        return mDx;
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {

        Drawable drawable = getDrawable();
        int w = getWidth();
        int h = (int) (getWidth() * 1.0f / drawable.getIntrinsicWidth() * drawable.getIntrinsicHeight());
        drawable.setBounds(0, 0, w, h);
        canvas.save();
        canvas.translate(0, -getDx());
        super.onDraw(canvas);
        canvas.restore();
    }
}
複製代碼

短短的代碼就實現了,這樣看起來順眼多了~~

再貼下效果圖:

效果圖主要看字,你懂的!

好了,本篇總結:

  • 看到當看一個效果,能夠先對它進行拆分,找出關鍵點,針對每一個關鍵點,考慮可行性。
  • 若是肯定每一個點均可行,那麼基本的方案就出來了。
  • 有了基本的方案,不要着急寫,再想一想還有無改善空間。

例子比較簡單,have a nice day ~~

github.com/hongyangAnd…

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