webpack的DllPlugin和DllReferencePlugin插件的簡單使用總結

這段時間在對公司的打包構建速度和app.js文件大小進行優化。使用到了webpack的DllPlugin和DllReferencePlugin。今天就來簡單講講它們的使用。javascript

其實對於這兩個插件網上已經有不少各類各樣的文章了。不過筆者認爲,那些文章都寫得很棒,可是對於部分須要注意的地方都沒有說明。這裏筆者就根據本身的理解講講我的的理解。若是有什麼不對的地方但願能有人指出,小弟在此先謝過了。html

DllPlugin

首先咱們來說講DLLPlugin這個插件吧。這個插件的做用是建立dll文件和manifest文件。dll文件就是就是咱們須要引入的文件,manifest文件是引導webpack引入到當前項目的文件。好吧,直接貼代碼:vue

webpack.dll.conf.jsjava

var path = require('path')

var webpack = require('webpack')
var CleanWebpackPlugin = require('clean-webpack-plugin')

var config = require('../config')
var __root = xxx // 這裏是你的根路徑
// 這裏是靜態資源路徑,若是使用vue-cli的,就是根目錄下的static目錄;
// 若是使用@vue/cli的就是根目錄下的public目錄。使用其餘的腳手架須要根據具體狀況考慮。
var static = xxx 

module.exports = {
    context: __root, // 這裏配置的context就是後面dll的context
    entry: {
        'core': ['vue', 'vue-router', 'vuex'],
        'asset': ['axios', 'fastclick']
    },
    output: {
        path: path.resolve(static, 'lib'),
        filename: '[name]-[chunkhash:7].dll.js',
        library: 'lib_[name]',
        // *** 這裏不要添加libraryTarget,不然webpack打包時會出錯。
        // (提示是__WEBPACK__EXTERNAL__MODULE__xxx未定義) ***
        // libraryTarget: 'umd'
    },
    resolve: {
        modules: [path.resolve(__root, 'node_modules')],
        extensions: ['.js', '.json'],
        alias: {
            'vue$': 'vue/dist/vue.esm.js'
        }
    },
    // 這裏沒有寫loaders,若是有須要能夠自行添加loaders
    plugins: [
        // *** 這裏很關鍵 ***
        new webpack.DllPlugin({ // 由於上面寫了context,因此這裏能夠不指定context
            // 這裏manifest的名字必需要有變量,由於相似上面的core和asset會分別建立一個manifest,
            // 若是名稱相同,manifest會生成不規範的json,在引用時會報錯。
            path: path.resolve(__root, 'static/manifest/[name].manifest.json'),
            name: 'lib_[name]' // *** 這裏的名字必須與output.library一致 ***
        }),
        // 這個是用來穩定hash值,防止出現webpack的hash出現莫名的變化
        new webpack.HashedModuleIdsPlugin(),
        new webpack.NamedChunksPlugin()
        ... 其餘插件
    ]
}

上面就是webpack.dll.conf.js的主要配置。執行以後會在static文件夾(在vue-cli生成的項目中用於存放不須要webpack構建的靜態文件【@vue/cli中的目錄名爲Public】)下生成兩個文件夾(lib文件夾和mainfest文件夾)。其中lib下的文件爲咱們已經打包好的組件庫,mainfest下的文件在引入項目時有用(是一個JSON文件)。node

DllReferencePlugin

webpack.conf.jswebpack

var path = require('path')

// 獲取dll文件的manifest
function getDllManifest () {
    var plugins = []
    Object.keys({
        'core': ['vue', 'vue-router', 'vuex'],
        'asset': ['axios', 'fastclick']
    }).forEach((name) => {
        plugins.push(
            new webpack.DllReferencePlugin({
                context: __root, // 這裏的context必須與DllPlugin中的context保持一致
                manifest: path.resolve(__root, 'static/manifest/[name].manifest.json').replace(/\[name\]/gi, name)
            })
        )
    })
    return plugins
}

module.exports = {
    entry: {
        app: './src/main.js'
    },
    output: {
        path: path.resolve(__dirname, '..')
        filename: 'js/[name]js'
    },
    ... 其餘代碼
    plugins: [
        // *** 因此這裏可能會引入多個DllReferencePlugin,具體要看有幾個manifest文件了。***
        ...getDllManifest(),
        new HtmlWebpackPlugin({
            filename: utils.assetsPath('page/retail.html'),
            template: path.join(config.dev.page, 'retail.html'),
            inject: true,
            minify: {
                removeComments: true,
                collapseWhitespace: true,
                removeAttributeQuotes: true
                // more options:
                // https://github.com/kangax/html-minifier#options-quick-reference
            },
            // necessary to consistently work with multiple chunks via CommonsChunkPlugin
            chunksSortMode: 'dependency'
        }),

        // dll文件須要插件將其引入到html文件中,以方便後續使用
        new HTMLWebpackIncludeAssetsPlugin({
            append: false,
            publicPath: config.build.assetsPublicPath,
            assets: [{
                path: config.build.assetsSubDirectory,
                glob: '**/*.js',
                globPath: config.dll.static
            }],
        }),

        // 將dll文件拷貝到你的dist目錄下
        new CopyWebpackPlugin([
            {
                // 這裏是dll文件當前所在的文件目錄
                from: static,
                // 這裏是生產環境的資源地址
                to: config.build.assetsSubDirectory,
                // 過濾static中的部分文件
                ignore: ['.*', 'manifest/*']
            }
        ])
    ]
}

getDllManifest方法是將打包好的庫引入到項目中(就是在html中生成script標籤的方式引入,它會在app.js以前生成,保證代碼執行順序的正確性),並保證構建工具不會再次對它進行打包。以上就是生成和引用dll文件的配置。ios

注:git

  1. output.library必須與DllPlugin配置中的name字段保持統一。
  2. 不要使用libraryTarget,不然在運行時會報__WEBPACK__EXTERNAL__MODULE__xxx is not defined錯誤。
  3. DllPlugincontextDllReferencePlugincontext要保持一致。
  4. manifest的名字最好是可配置的,這樣方便生成多個dll文件。
  5. 若是有多個dll文件,須要添加多個DllReferencePlugin插件去分別處理。

推薦

講webpack構建優化的github

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