JavaShuo
欄目
標籤
TCP 三次握手背的滾瓜亂熟,那意外情況呢?丟包了呢?故意不回覆 ACK 呢?
時間 2021-01-21
標籤
網絡
欄目
系統網絡
简体版
原文
原文鏈接
一、序 當我們聊到 TCP 協議的時候,聊的最多的就是三次握手與四次揮手,但是你有沒有想過,三次握手或者四次揮手時,如果發生異常了,是如何處理的?又是由誰來處理? TCP 作爲一個靠譜的協議,在傳輸數據的前後,需要在雙端之間建立連接,並在雙端各自維護連接的狀態。TCP 並沒有什麼特別之處,在面對着多變的網絡情況,也只能通過不斷的重傳和各種算法來保證可靠性。 建立連接前,TCP 會通過三次握手來
>>阅读原文<<
相關文章
1.
TCP 四次揮手,你熟了!那意外情況呢?惡意攻擊呢?單端跑路呢?
2.
Tcp爲什麼是4次揮手呢?爲什麼是3次握手,不能是3次揮手呢?
3.
TCP三次握手ACK包丟了 客戶端也不會重傳
4.
由淺入深理解TCP三次握手,爲什麼不是三次而不是二次或者四次呢?
5.
TCP三次握手、四次揮手出現意外情況時,如何保證穩定可靠?(完整版)
6.
TCP 三次握手的意義
7.
TCP的三次握手各字段(ack,seq,ACK,SYN)是什麼意思?
8.
TCP 三次握手詳情
9.
三次握手的第三個ACK包丟了,會發生什麼?
10.
TCP三次握手&四次揮手(示意圖)
更多相關文章...
•
TCP三次握手建立連接的過程
-
TCP/IP教程
•
XML 注意事項
-
XML 教程
•
算法總結-回溯法
•
Scala 中文亂碼解決
相關標籤/搜索
着呢
線呢
故意
意外
亂丟
ack
詩情畫意
背熟
系統網絡
TCP/IP教程
PHP參考手冊
紅包項目實戰
亂碼
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
[最佳實踐]瞭解 Eolinker 如何助力遠程辦公
2.
katalon studio 安裝教程
3.
精通hibernate(harness hibernate oreilly)中的一個」錯誤「
4.
ECharts立體圓柱型
5.
零拷貝總結
6.
6 傳輸層
7.
Github協作圖想
8.
Cannot load 32-bit SWT libraries on 64-bit JVM
9.
IntelliJ IDEA 找其歷史版本
10.
Unity3D(二)遊戲對象及組件
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
TCP 四次揮手,你熟了!那意外情況呢?惡意攻擊呢?單端跑路呢?
2.
Tcp爲什麼是4次揮手呢?爲什麼是3次握手,不能是3次揮手呢?
3.
TCP三次握手ACK包丟了 客戶端也不會重傳
4.
由淺入深理解TCP三次握手,爲什麼不是三次而不是二次或者四次呢?
5.
TCP三次握手、四次揮手出現意外情況時,如何保證穩定可靠?(完整版)
6.
TCP 三次握手的意義
7.
TCP的三次握手各字段(ack,seq,ACK,SYN)是什麼意思?
8.
TCP 三次握手詳情
9.
三次握手的第三個ACK包丟了,會發生什麼?
10.
TCP三次握手&四次揮手(示意圖)
>>更多相關文章<<