(轉自葉小釵的博客http://www.cnblogs.com/yexiaochai/p/3603389.html,花了很長時間測試,若是誰在使用過程當中遇到問題,歡迎加企鵝:1648739376,共同探討~~)css
grunt是一套前端自動化工具,一個基於nodeJs的命令行工具,通常用於:html
① 壓縮文件前端
② 合併文件node
③ 簡單語法檢查git
④編譯等github
由於grunt是基於nodeJs的,因此首先各位須要安裝nodeJS環境:
(轉自葉小釵的博客)http://www.cnblogs.com/yexiaochai/p/3527418.html或者https://nodejs.org/express
有了nodeJs環境後,咱們即可以開始搞grunt了,由於咱們可能在任何目錄下運行打包程序,因此咱們須要安裝CLI
官方推薦在全局安裝CLI(grunt的命令行接口)npm
npm install -g grunt-cli
這條命令將會把grunt命令植入系統路徑,這樣就能在任意目錄運行他,緣由是json
每次運行grunt時,它都會使用node的require查找本地是否安裝grunt,若是找到CLI便加載這個本地grunt庫
而後應用咱們項目中的GruntFile配置,並執行任務
PS:這段先不要管,安裝完了往下看ide
一些東西說多了都是淚,直接先上實例吧,比較容易理解,實例結束後再說其它的
首先在D盤新建一個項目(文件夾就好)
在裏面新增兩個文件
{ "name": "demo", "file": "zepto", "version": "0.1.0", "description": "demo", "license": "MIT", "devDependencies": { "grunt": "~0.4.1", "grunt-contrib-jshint": "~0.6.3", "grunt-contrib-uglify": "~0.2.1", "grunt-contrib-requirejs": "~0.4.1", "grunt-contrib-copy": "~0.4.1", "grunt-contrib-clean": "~0.5.0", "grunt-strip": "~0.2.1" }, "dependencies": { "express": "3.x" } }
完了咱們須要在grunt目錄下執行 npm install將相關的文件下載下來:
$ cd d: $ cd grunt
測試執行grunt可能會報錯,應該是執行 npm install grunt
而後咱們的目錄就會多一點東西:
這個時候在目錄下新建src文件夾,放一個zepto.js進去
而後在Gruntfile中新增如下代碼(先別管做用,增長再說)
// 項目配置 grunt.initConfig({ pkg: grunt.file.readJSON('package.json'), uglify: { options: { banner: '/*! <%= pkg.file %> <%= grunt.template.today("yyyy-mm-dd") %> */\n' }, build: { src: 'src/<%=pkg.file %>.js', dest: 'dest/<%= pkg.file %>.min.js' } } }); // 加載提供"uglify"任務的插件 grunt.loadNpmTasks('grunt-contrib-uglify'); // 默認任務 grunt.registerTask('default', ['uglify']); }
而後運行 grunt命令後
grunt
測試時發現報錯:,緣由是未下載grunt-contrib-uglify插件,
此時需執行:npm insatll grunt-contrib-uglify,而後再執行grunt
grunt插件:https://www.npmjs.com/search?q=grunt-contrib-uglify
查看目錄,多了一個文件zepto.min.js,而且是壓縮的!第一步結束~~~
不出意外,每個gurnt都會須要這兩個文件,而且極可能就只有這兩個文件(複雜的狀況有所不一樣)
這個文件用來存儲npm模塊的依賴項(好比咱們的打包如果依賴requireJS的插件,這裏就須要配置)
而後,咱們會在裏面配置一些不同的信息,好比咱們上面的file,這些數據都會放到package中
對於package的靈活配置,咱們會在後面提到
這個文件尤爲關鍵,他通常幹兩件事情:
① 讀取package信息
② 插件加載、註冊任務,運行任務(grunt對外的接口所有寫在這裏面)
Gruntfile通常由四個部分組成
① 包裝函數
這個包裝函數沒什麼東西,意思就是咱們全部的代碼必須放到這個函數裏面
module.exports = function (grunt) { //你的代碼 }
這個不用知道爲何,直接將代碼放入便可
② 項目/任務配置
咱們在Gruntfile通常第一個用到的就是initConfig方法配置依賴信息
pkg: grunt.file.readJSON('package.json')
這裏的 grunt.file.readJSON就會將咱們的配置文件讀出,而且轉換爲json對象
而後咱們在後面的地方就能夠採用pkg.XXX的方式訪問其中的數據了
值得注意的是這裏使用的是underscore模板引擎,因此你在這裏能夠寫不少東西
uglify是一個插件的,咱們在package依賴項進行了配置,這個時候咱們爲系統配置了一個任務
uglify(壓縮),他會幹這幾個事情:
① 在src中找到zepto進行壓縮(具體名字在package中找到)
② 找到dest目錄,沒有就新建,而後將壓縮文件搞進去
③ 在上面加幾個描述語言
這個任務配置其實就是一個方法接口調用,按照規範來就好,暫時不予關注,
這裏只是定義了相關參數,可是並未加載實際函數,因此後面立刻就有一句:
grunt.loadNpmTasks('grunt-contrib-uglify');
用於加載相關插件,測試時貌似並未加載此插件,因此若是報錯,就手動下載一下插件,考照前面安裝插件方法
最後註冊一個自定義任務(其實也是默認任務),因此咱們下面的命令行是等效的:
grunt == grunt uglify
至此,咱們就簡單解析了一番grunt的整個操做,下面來合併文件的例子
合併文件依賴於grunt-contrib-concat插件,因此咱們的package依賴項要新增一項
"grunt": "~0.4.1", "grunt-contrib-jshint": "~0.6.3", "grunt-contrib-concat": "~0.3.0", "grunt-contrib-uglify": "~0.2.1", "grunt-contrib-requirejs": "~0.4.1", "grunt-contrib-copy": "~0.4.1", "grunt-contrib-clean": "~0.5.0", "grunt-strip": "~0.2.1" },
而後再將代碼寫成這個樣子
module.exports = function (grunt) { // 項目配置 grunt.initConfig({ pkg: grunt.file.readJSON('package.json'), concat: { options: { separator: ';' }, dist: { src: ['src/zepto.js', 'src/underscore.js', 'src/backbone.js'], dest: 'dest/libs.js' } } }); grunt.loadNpmTasks('grunt-contrib-concat'); // 默認任務 grunt.registerTask('default', ['concat']); }
三個文件被壓縮成了一個,可是沒有壓縮,因此,咱們這裏再加一步操做,將之壓縮後再合併
// 項目配置 grunt.initConfig({ pkg: grunt.file.readJSON('package.json'), concat: { options: { separator: ';' }, dist: { src: ['src/zepto.js', 'src/underscore.js', 'src/backbone.js'], dest: 'dest/libs.js' } }, uglify: { build: { src: 'dest/libs.js', dest: 'dest/libs.min.js' } } }); grunt.loadNpmTasks('grunt-contrib-uglify'); grunt.loadNpmTasks('grunt-contrib-concat'); // 默認任務 grunt.registerTask('default', ['concat', 'uglify']); }
我這裏的作法是先合併造成一個libs,而後再將libs壓縮成libs.min.js
因此咱們這裏換個作法,先壓縮再合併,其實unglify已經幹了這些事情了
// 項目配置 grunt.initConfig({ pkg: grunt.file.readJSON('package.json'), uglify: { "my_target": { "files": { 'dest/libs.min.js': ['src/zepto.js', 'src/underscore.js', 'src/backbone.js'] } } } }); grunt.loadNpmTasks('grunt-contrib-uglify'); // 默認任務 grunt.registerTask('default', ['uglify']); }
Stylus彷佛並非頗有名,以致於不少人不知道它是作什麼的,但提到SASS相信有很多人據說過甚至使用過很長時間。其實不管是LESS、SASS仍是Stylus這些預處理工具,都是對CSS的一種延伸和強化。出現這些工具的緣由很簡單,CSS自己只是一種描述性質的東西,甚至它不能算是語言而是樣式表,因此咱們須要一個有條件語句和變量甚至是函數的東西去動態生成CSS代碼來達到提升效率和加強可維護性的目的。關於stylus的詳細介紹和使用能夠參考如下網站:
http://learnboost.github.io/stylus/
http://www.tychio.net//tech/2013/11/16/stylus-guide.html
如前面介紹,咱們已經安裝了node.js,複製Gruntfile.js和package.json至build目錄下:
而後在package.json中將代碼改成以下:
而後再build目錄下執行:
npm install grunt
npm install grunt-contrib-stylus
npm install grunt-contrib-csslint
npm install grunt-contrib-watch
插件安裝完成後以下圖,若是沒有安裝成功或者下載失敗,請從新安裝,不然會報錯~
將Gruntfile.js中的代碼改成以下:(縮進未調整好,測試時自行調整好代碼縮進)
在目錄下增長style文件夾,並放置sty文件:
執行grunt,生成css,以下圖所示:
備註:更改任意sty文件,css會自動從新生成,完成~~
後續用到的會繼續補充~