1.CMake編譯原理函數
CMake是一種跨平臺編譯工具,比make更爲高級,使用起來要方便得多。CMake主要是編寫CMakeLists.txt文件,而後用cmake命令將CMakeLists.txt文件轉化爲make所須要的makefile文件,最後用make命令編譯源碼生成可執行程序或共享庫(so(shared object))。所以CMake的編譯基本就兩個步驟:工具
1. cmake 2. make
cmake 指向CMakeLists.txt所在的目錄,例如cmake .. 表示CMakeLists.txt在當前目錄的上一級目錄。cmake後會生成不少編譯的中間文件以及makefile文件,因此通常建議新建一個新的目錄,專門用來編譯,例如ui
mkdir build cd build cmake .. make
make根據生成makefile文件,編譯程序。spa
2.使用Cmake編譯程序.net
咱們編寫一個關於開平方的C/C++程序項目,即b= sqrt(a),以此理解整個CMake編譯的過程。code
a.準備程序文件orm
文件目錄結構以下:blog
.
├── build
├── CMakeLists.txt
├── include
│ └── b.h
└── src
├── b.c
└── main.c
頭文件b.h,以下所示:get
#ifndef B_FILE_HEADER_INC #define B_FIEL_HEADER_INC #include<math.h> double cal_sqrt(double value); #endif
頭文件b.c,以下所示:input
#include "../include/b.h" double cal_sqrt(double value) { return sqrt(value); }
main.c主函數,以下所示:
#include "../include/b.h" #include <stdio.h> int main(int argc, char** argv) { double a = 49.0; double b = 0.0; printf("input a:%f\n",a); b = cal_sqrt(a); printf("sqrt result:%f\n",b); return 0; }
b.編寫CMakeLists.txt
接下來編寫CMakeLists.txt文件,該文件放在和src,include的同級目錄,實際方哪裏均可以,只要裏面編寫的路徑可以正確指向就行了。CMakeLists.txt文件,以下所示:
1 #1.cmake verson,指定cmake版本 2 cmake_minimum_required(VERSION 3.2) 3 4 #2.project name,指定項目的名稱,通常和項目的文件夾名稱對應 5 PROJECT(test_sqrt) 6 7 #3.head file path,頭文件目錄 8 INCLUDE_DIRECTORIES( 9 include 10 ) 11 12 #4.source directory,源文件目錄 13 AUX_SOURCE_DIRECTORY(src DIR_SRCS) 14 15 #5.set environment variable,設置環境變量,編譯用到的源文件所有都要放到這裏,不然編譯可以經過,可是執行的時候會出現各類問題,好比"symbol lookup error xxxxx , undefined symbol" 16 SET(TEST_MATH 17 ${DIR_SRCS} 18 ) 19 20 #6.add executable file,添加要編譯的可執行文件 21 ADD_EXECUTABLE(${PROJECT_NAME} ${TEST_MATH}) 22 23 #7.add link library,添加可執行文件所須要的庫,好比咱們用到了libm.so(命名規則:lib+name+.so),就添加該庫的名稱 24 TARGET_LINK_LIBRARIES(${PROJECT_NAME} m)
CMakeLists.txt主要包含以上的7個步驟,具體的意義,請閱讀相應的註釋。
c.編譯和運行程序
準備好了以上的全部材料,接下來,就能夠編譯了,因爲編譯中出現許多中間的文件,所以最好新建一個獨立的目錄build,在該目錄下進行編譯,編譯步驟以下所示:
mkdir build cd build cmake .. make
操做後,在build下生成的目錄結構以下:
├── build │ ├── CMakeCache.txt │ ├── CMakeFiles │ │ ├── 3.2.2 │ │ │ ├── CMakeCCompiler.cmake │ │ │ ├── CMakeCXXCompiler.cmake │ │ │ ├── CMakeDetermineCompilerABI_C.bin │ │ │ ├── CMakeDetermineCompilerABI_CXX.bin │ │ │ ├── CMakeSystem.cmake │ │ │ ├── CompilerIdC │ │ │ │ ├── a.out │ │ │ │ └── CMakeCCompilerId.c │ │ │ └── CompilerIdCXX │ │ │ ├── a.out │ │ │ └── CMakeCXXCompilerId.cpp │ │ ├── cmake.check_cache │ │ ├── CMakeDirectoryInformation.cmake │ │ ├── CMakeOutput.log │ │ ├── CMakeTmp │ │ ├── feature_tests.bin │ │ ├── feature_tests.c │ │ ├── feature_tests.cxx │ │ ├── Makefile2 │ │ ├── Makefile.cmake │ │ ├── progress.marks │ │ ├── TargetDirectories.txt │ │ └── test_sqrt.dir │ │ ├── build.make │ │ ├── C.includecache │ │ ├── cmake_clean.cmake │ │ ├── DependInfo.cmake │ │ ├── depend.internal │ │ ├── depend.make │ │ ├── flags.make │ │ ├── link.txt │ │ ├── progress.make │ │ └── src │ │ ├── b.c.o │ │ └── main.c.o │ ├── cmake_install.cmake │ ├── Makefile │ └── test_sqrt ├── CMakeLists.txt ├── include │ └── b.h └── src ├── b.c └── main.c
注意在build的目錄下生成了一個可執行的文件test_sqrt,運行獲取結果以下:
命令: ./test_sqrt 結果: input a:49.000000 sqrt result:7.000000
d.源碼
3.參考資料