JavaShuo
欄目
標籤
派生類的構造函數和析構函數
時間 2021-01-04
原文
原文鏈接
派生類的構造函數可以爲基類的構造函數傳遞實參。 如果基類的構造函數帶有形參時,派生類就必須聲明構造函數,不能使用系統默認。 派生類的構造函數只能初始化新增的成員變量,對於繼承的成員變量的初始化,需要通過該構造函數調用基類的構造函數。 構造函數初始化列表中的基類名、對象名之間的次序無關緊要,它們各自出現的順序可以使任意的,無論它們的順序是怎樣安排,基類的構造函數的調用和各個成員對象的初始化順序都是確
>>阅读原文<<
相關文章
1.
C++派生類的構造函數和析構函數
2.
派生類的構造函數與析構函數
3.
詳解派生類構造函數與析構函數
4.
派生類的構造函數和析構函數的調用順序
5.
C++:派生類的構造函數和析構函數的調用順序
6.
C++學習筆記 -派生類的構造函數和析構函數
7.
派生類Student的構造函數和析構函數 代碼參考
8.
C#派生類的構造函數
9.
派生類的構造函數
10.
c++ 派生類構造函數
更多相關文章...
•
Swift 析構過程
-
Swift 教程
•
網絡體系的構成和類型
-
TCP/IP教程
•
TiDB 在摩拜單車在線數據業務的應用和實踐
•
Flink 數據傳輸及反壓詳解
相關標籤/搜索
函數
數組和函數
解析函數
生成函數
代數函數
指數函數
數學函數
對數函數
指數函數+對數函數
XLink 和 XPointer 教程
NoSQL教程
Redis教程
架構
數據傳輸
數據庫
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
子類對象實例化全過程
2.
【Unity2DMobileGame_PirateBomb09】—— 設置基本敵人
3.
SSIS安裝以及安裝好找不到商業智能各種坑
4.
關於 win10 安裝好的字體爲什麼不能用 WebStrom找不到自己的字體 IDE找不到自己字體 vs找不到自己字體 等問題
5.
2019版本mac電腦pr安裝教程
6.
使用JacpFX和JavaFX2構建富客戶端
7.
MySQL用戶管理
8.
Unity區域光(Area Light) 看不見光線
9.
Java對象定位
10.
2019-9-2-用自動機的思想說明光速
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
C++派生類的構造函數和析構函數
2.
派生類的構造函數與析構函數
3.
詳解派生類構造函數與析構函數
4.
派生類的構造函數和析構函數的調用順序
5.
C++:派生類的構造函數和析構函數的調用順序
6.
C++學習筆記 -派生類的構造函數和析構函數
7.
派生類Student的構造函數和析構函數 代碼參考
8.
C#派生類的構造函數
9.
派生類的構造函數
10.
c++ 派生類構造函數
>>更多相關文章<<