BabylonJS TS開發環境配置

最近接觸了Web3D引擎BabylonJS,引擎雖好但每次搭建TS的開發環境都十分繁瑣,思來想去還是用批處理寫個自動化的生產工具吧,一了百了。批處理以前沒怎麼用過,寫的也是痛苦無比,而且不夠靈活,雖然有大神告訴我可以寫個簡單的EXE來弄,但不會啊,這個留待後續研究吧,本着先實現在完善的想法,暫且先用批處理的湊活用吧。同時也把配置的步驟記錄下。 環境要求: 平臺:Windows,visual stu
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